「軍部の栄光/Martial Glory」を編集中
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どちらかといえば[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]時に使ったほうが[[ボード・アドバンテージ]]面で利益を得やすいが、[[ボロス軍/Boros Legion]]は守りよりも攻めに長けているため、[[攻撃]]時に用いることのほうが多くなるだろう。タフネス[[強化]]で[[アタッカー]]を無事生還させ、[[大隊]]のための頭数を維持するようにすると効果的。 | どちらかといえば[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]時に使ったほうが[[ボード・アドバンテージ]]面で利益を得やすいが、[[ボロス軍/Boros Legion]]は守りよりも攻めに長けているため、[[攻撃]]時に用いることのほうが多くなるだろう。タフネス[[強化]]で[[アタッカー]]を無事生還させ、[[大隊]]のための頭数を維持するようにすると効果的。 | ||
− | 効果を集中させて1体のクリーチャーのみを強化することもできるが、それだと[[重い]]粗暴の力に過ぎず、[[コスト・パフォーマンス]]が悪く思える。もっとも[[タイムシフト]] | + | 効果を集中させて1体のクリーチャーのみを強化することもできるが、それだと[[重い]]粗暴の力に過ぎず、[[コスト・パフォーマンス]]が悪く思える。もっとも[[タイムシフト]]である粗暴の力が特例なだけであって、[[赤]]や[[白]]の[[単体強化]]の中ではこれでもまあまあなのだが、しかしやはりこのカードの強みを生かすならば極力分散させて使いたいところ。 |
*[[対象]]のルールも確認のこと。 | *[[対象]]のルールも確認のこと。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:ギルド門侵犯]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:ギルド門侵犯]] - [[コモン]] | ||
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