「轟く雷獣/Thundering Raiju」を編集中

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{{#card:Thundering Raiju}}
 
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''WHISPERのテキストには誤りがあります。「Xは、あなたがコントロールしていて改善されているクリーチャーの数に等しい。」は「Xは、あなたがコントロールしていてこれでない改善されているクリーチャーの数に等しい。」と読み替えてください。''
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[[攻撃]]するたびに自軍[[クリーチャー]]1体に[[+1/+1カウンター]]を置き、[[改善]]された自軍の他のクリーチャーの数に等しい[[本体火力]]を飛ばす[[スピリット]]。
 
[[攻撃]]するたびに自軍[[クリーチャー]]1体に[[+1/+1カウンター]]を置き、[[改善]]された自軍の他のクリーチャーの数に等しい[[本体火力]]を飛ばす[[スピリット]]。
  
自身にも[[カウンター_(目印)|カウンター]]を置けるため、最低でも4[[マナ]]4/4[[速攻]]と単独でも攻撃性能が高い。改善されたクリーチャーの数を増やしてダメージを増量するため、可能ならまだ改善されていないクリーチャーにカウンターを置いていきたいところ。十分な数の改善されたクリーチャーがいれば[[ブロッカー]]を無視して大[[ダメージ]]を与えられるため、にらみ合いの状態を打破する一手としても優秀である。能力の性質上、防戦時はあまり役立たないので攻勢を維持しやすい[[アグロ]][[デッキ]]に向いたカード。
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自身にも[[カウンター_(目印)|カウンター]]を置けるため、最低でも4[[マナ]]4/4[[速攻]]と単独でも攻撃性能が高い。改善されたクリーチャーの数を増やしてダメージを増量するため、可能ならまだ改善されていないクリーチャーにカウンターを置いていきたいところ。十分な数の改善されたクリーチャーがいれば[[ブロッカー]]を無視して大[[ダメージ]]を与えられるため、にらみ合いの状態を打破する一手としても優秀である。
  
[[神河:輝ける世界]]参入初期の[[スタンダード]]ではわずかながら[[赤単色デッキ|赤単アグロ]]が存在しており、[[兎電池/Rabbit Battery]]や[[大峨頭の兜/Ogre-Head Helm]]といった優秀な[[換装]]クリーチャーとともに使用されていた。[[ニューカペナの街角]]参入後は[[白]]の豊富な+1/+1カウンター配置手段を使える[[白赤ビートダウン#ゼンディカーの夜明け〜ニューカペナの街角期|ボロス・アグロ]]で活躍するようになった。
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登場時の[[スタンダード]]では[[兎電池/Rabbit Battery]]や[[大峨頭の兜/Ogre-Head Helm]]といった優秀な[[換装]]クリーチャーとともに[[赤単色デッキ|赤単]]で使用されている。
  
 
*4マナ3/3[[速攻]]にクリーチャーの数に応じたダメージというデザインは[[地獄乗り/Hellrider]]を彷彿とさせる。あちらと違い自身が攻撃する必要があるが、攻撃していないクリーチャーも(改善さえされていれば)参照するようになっている。
 
*4マナ3/3[[速攻]]にクリーチャーの数に応じたダメージというデザインは[[地獄乗り/Hellrider]]を彷彿とさせる。あちらと違い自身が攻撃する必要があるが、攻撃していないクリーチャーも(改善さえされていれば)参照するようになっている。
  
 
==参考==
 
==参考==
*[[カード名百科事典#雷獣|雷獣]]([[カード名百科事典]])
 
 
*[[カード個別評価:神河:輝ける世界]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:神河:輝ける世界]] - [[レア]]

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