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| {{#card:Decadent Dragon}} | | {{#card:Decadent Dragon}} |
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− | [[対戦相手]]の[[カード]]を奪う[[出来事]]を持つ[[当事者カード]]。[[クリーチャー]]としては、[[攻撃]]するたび[[宝物]]を[[生成]]する[[ドラゴン]]。
| + | あいての[[カード]]を奪う[[出来事]]を持つ[[当事者カード]]。[[攻撃]]するたび[[宝物]]を出す[[ドラゴン]]。 |
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− | 3[[マナ]]の[[インスタント]]でカード2枚を稼げるというのは[[速足の学び/Quick Study]]と同等であり、出来事としては[[マナ]]効率が良い。しかし[[豪華の王、ゴンティ/Gonti, Lord of Luxury]]系のカードでは珍しく[[色拘束]]を無視できないのが難点。
| + | {{未評価|エルドレインの森}} |
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− | [[クリーチャー]]側の能力で宝物を出すことによって色拘束をカバーするというデザインだが、攻撃[[誘発]]のため遅く不確実である。ゆえに、他にも任意の[[色マナ]]を出す手段(宝物、[[マナフィルター]]など)を用意したり、単純に[[デッキ]]の[[色]]を増やして相手と被りやすくするなどの工夫が必要となる。
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− | 色が合わないデッキ相手でも、[[土地]]を奪うことで最低限[[不特定マナ]]の捻出にはなる。加えてクリーチャー部分も[[マナ加速]]機能を持つので、ある程度高マナ域で戦うデッキ向けのカードと言える。出来事が[[カード・アドバンテージ]]を稼ぐインスタントなので、そうしたデッキの弱点になりがちな「マナ加速に力を使い過ぎて息切れ」「[[ソーサリー・タイミング]]のアクションを[[打ち消す|打ち消される]]ことでのテンポロス」といったところをカバーできる。
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− | [[リミテッド]]では単純に4マナ4/4[[飛行]]・[[トランプル]]というだけで強力。[[協約]]・[[祝祭]]・本体と色の異なる出来事といった同[[セット]]の[[メカニズム]]が使いやすくなる点も見逃せない。出来事を強く使うなら[[予言のプリズム/Prophetic Prism]]、[[水晶の岩屋/Crystal Grotto]]あたりと組み合わせよう。
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| *贅沢な嗜好で[[追放]]した[[カード]]を[[プレイ]]するタイミングは通常の[[ルール]]に従う。[[支払う]][[コスト]]も[[色マナ]]を含め適正に支払う必要がある。 | | *贅沢な嗜好で[[追放]]した[[カード]]を[[プレイ]]するタイミングは通常の[[ルール]]に従う。[[支払う]][[コスト]]も[[色マナ]]を含め適正に支払う必要がある。 |