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| {{#card:Wildwood Rebirth}} | | {{#card:Wildwood Rebirth}} |
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− | [[新たな芽吹き/Regrowth]]のバリエーションのひとつ。[[戻す|戻せる]][[対象]]が[[クリーチャー]]・[[カード]]に限定された代わりに[[インスタント]]になった。1[[マナ]][[重い]]代わりに[[緑]]のインスタントになった[[墓暴き/Disentomb]]とも言えるか。
| + | {{未評価|ギルド門侵犯}} |
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− | 基本的に墓暴きと同等の使い方であるが、インスタントの柔軟性が強み。[[対戦相手]]の[[終了ステップ]]に使用することで[[メイン・フェイズ]]のマナを温存できるほか、[[グルール一族/The Gruul Clans]]の[[キーワード能力]]である[[湧血]]を奇襲的に再利用できる。高得点カードの実質的な水増しになるため、特に[[リミテッド]]で優秀。
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− | ただし、適当に[[回収]]するだけでは[[カード・アドバンテージ]]にも[[テンポ・アドバンテージ]]にも繋がらないため、[[構築]]で採用するなら何らかのもう一歩踏み込んだ[[シナジー]]が欲しいところ。手札に戻す事に意味がある[[赤緑]]湧血[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]のようなデッキができれば、[[スタンダード]]でも採用されるかもしれない。
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− | *[[進化の魔除け/Evolution Charm]]が2番目の[[モード]]固定になった[[下位互換]]。
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| ==参考== | | ==参考== |
| *[[カード個別評価:ギルド門侵犯]] - [[コモン]] | | *[[カード個別評価:ギルド門侵犯]] - [[コモン]] |