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| {{#card:Dreams of Steel and Oil}} | | {{#card:Dreams of Steel and Oil}} |
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− | [[抜去/Divest]]が[[追放]]になり、対象[[プレイヤー]]の[[墓地]]にも同じような追放効果が付いた[[上位互換]]。
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− | ハンデスの代表格[[強迫/Duress]]の穴を埋めることができ、相互補完関係にある。1マナで[[手札破壊]]しつつ、計2枚分の[[墓地対策]]もできる。収録時の[[スタンダード]]は墓地から戻ってくる[[クリーチャー]]やリアニメイト戦術が流行傾向にあり、先行して潰しに行く事ができる上に既に落ちた分にも対処可能となり、この手の手札破壊カードとしてはゲーム中盤以降も役割を持てる点は高く評価できる。
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− | [[手札]]に対象の[[カード・タイプ]]が無ければ[[カード・アドバンテージ]]を失ってしまう点はこの手のハンデスカード全般の弱点である。とはいえ、近年はパーマネントの性能が向上傾向にあり、純粋なコントロールデッキであってもクリーチャーやアーティファクトを採用している確率は高く、何も当たりがない確率は低い。特に登場時のスタンダードでは[[勢団の銀行破り/Reckoner Bankbuster]]がアドバンテージ源として極めて高い採用率を誇っているため、環境的にも的が増えている状況にある。
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− | 強迫と共に、環境を読んでこそ機能するカードである。[[構築]]では[[黒単色デッキ]]や[[黒赤]]等、黒を主軸色とするデッキに強迫と選択的に採用される。[[指輪物語:中つ国の伝承]]で[[オークの弓使い/Orcish Bowmasters]]と[[一つの指輪/The One Ring]]という非常に強力なクリーチャーとアーティファクトが登場したため、特に[[アルケミー]]では重要性が増した。
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− | [[リミテッド]]では基本性能自体が優秀であるほか、[[環境]]が[[アーティファクト]]中心となっているだけあって有用。特に相手の[[蘇生]]持ちクリーチャーを手札と墓地の両方から牽制できる。
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| ==参考== | | ==参考== |
| *[[手札破壊カード]] | | *[[手札破壊カード]] |
− | *[[墓地対策カード]]
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− | *[[ファイレクシアの油/Phyrexian oil]]([[背景世界/ストーリー用語]])
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| *[[カード個別評価:兄弟戦争]] - [[アンコモン]] | | *[[カード個別評価:兄弟戦争]] - [[アンコモン]] |