「鋼と油の夢/Dreams of Steel and Oil」を編集中
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[[手札]]に対象の[[カード・タイプ]]が無ければ[[カード・アドバンテージ]]を失ってしまう点はこの手のハンデスカード全般の弱点である。とはいえ、近年はパーマネントの性能が向上傾向にあり、純粋なコントロールデッキであってもクリーチャーやアーティファクトを採用している確率は高く、何も当たりがない確率は低い。特に登場時のスタンダードでは[[勢団の銀行破り/Reckoner Bankbuster]]がアドバンテージ源として極めて高い採用率を誇っているため、環境的にも的が増えている状況にある。 | [[手札]]に対象の[[カード・タイプ]]が無ければ[[カード・アドバンテージ]]を失ってしまう点はこの手のハンデスカード全般の弱点である。とはいえ、近年はパーマネントの性能が向上傾向にあり、純粋なコントロールデッキであってもクリーチャーやアーティファクトを採用している確率は高く、何も当たりがない確率は低い。特に登場時のスタンダードでは[[勢団の銀行破り/Reckoner Bankbuster]]がアドバンテージ源として極めて高い採用率を誇っているため、環境的にも的が増えている状況にある。 | ||
− | 強迫と共に、環境を読んでこそ機能するカードである。[[構築]]では[[黒単色デッキ]]や[[黒赤]]等、黒を主軸色とするデッキに強迫と選択的に採用される。 | + | 強迫と共に、環境を読んでこそ機能するカードである。[[構築]]では[[黒単色デッキ]]や[[黒赤]]等、黒を主軸色とするデッキに強迫と選択的に採用される。 |
[[リミテッド]]では基本性能自体が優秀であるほか、[[環境]]が[[アーティファクト]]中心となっているだけあって有用。特に相手の[[蘇生]]持ちクリーチャーを手札と墓地の両方から牽制できる。 | [[リミテッド]]では基本性能自体が優秀であるほか、[[環境]]が[[アーティファクト]]中心となっているだけあって有用。特に相手の[[蘇生]]持ちクリーチャーを手札と墓地の両方から牽制できる。 | ||
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*[[手札破壊カード]] | *[[手札破壊カード]] | ||
*[[墓地対策カード]] | *[[墓地対策カード]] | ||
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*[[カード個別評価:兄弟戦争]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:兄弟戦争]] - [[アンコモン]] |