「門破り/Gate Smasher」を編集中
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突破力を得られる装備品は多くの場合有用であり魅力的だが、[[装備]]できる[[クリーチャー]]が限定されているのが少々厄介。[[青]]が得意とする[[小型クリーチャー|小型]]の[[回避能力]]持ちや、[[赤]]に多く見られる[[頭でっかち]]には装備できないため、それらの[[色]]を使った[[デッキ]]では有効に機能しにくい。[[無色]]の[[アーティファクト]]ではあるが、採用の際は[[デッキカラー]]とよく相談したい。 | 突破力を得られる装備品は多くの場合有用であり魅力的だが、[[装備]]できる[[クリーチャー]]が限定されているのが少々厄介。[[青]]が得意とする[[小型クリーチャー|小型]]の[[回避能力]]持ちや、[[赤]]に多く見られる[[頭でっかち]]には装備できないため、それらの[[色]]を使った[[デッキ]]では有効に機能しにくい。[[無色]]の[[アーティファクト]]ではあるが、採用の際は[[デッキカラー]]とよく相談したい。 | ||
− | *[[ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer]]の[[下位互換]]の一つ。 | + | *[[ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer]]の[[下位互換]]の一つ。 |
*[[カード名]]や見た目から、同様のコンセプトで作られた[[アンティキティー]]の[[破城槌/Battering Ram]]を彷彿とさせる。システムが未発達だった当時と比較すると、武器である点を装備品というメカニズムで表し、巨大さというフレイバー性を装備制限で表しているほか、「建物さえも突破できる」という[[効果]]をより汎用性の高い[[能力]]に置き換えている。[[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]]の進化の歴史の一端が垣間見える。 | *[[カード名]]や見た目から、同様のコンセプトで作られた[[アンティキティー]]の[[破城槌/Battering Ram]]を彷彿とさせる。システムが未発達だった当時と比較すると、武器である点を装備品というメカニズムで表し、巨大さというフレイバー性を装備制限で表しているほか、「建物さえも突破できる」という[[効果]]をより汎用性の高い[[能力]]に置き換えている。[[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]]の進化の歴史の一端が垣間見える。 | ||