「隠避残虐の御神体/Go-Shintai of Hidden Cruelty」を編集中

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自身が祭殿であるため、とりあえずタフネス1のクリーチャーは、[[マナ]]こそかかるが毎[[ターン]]排除できる。[[システムクリーチャー]]や[[トークン]]相手を想定するなら、十分活躍の場はあるだろう。[[クリーチャー・エンチャント]]のため、同セットでフィーチャーされている[[エンチャント]][[シナジー]]も狙いやすく、[[接死]]があることから1:1以上の交換も狙いやすい。
 
自身が祭殿であるため、とりあえずタフネス1のクリーチャーは、[[マナ]]こそかかるが毎[[ターン]]排除できる。[[システムクリーチャー]]や[[トークン]]相手を想定するなら、十分活躍の場はあるだろう。[[クリーチャー・エンチャント]]のため、同セットでフィーチャーされている[[エンチャント]][[シナジー]]も狙いやすく、[[接死]]があることから1:1以上の交換も狙いやすい。
  
[[構築]]では祭殿を2つ以上並べるのも比較的狙いやすくなる。[[破壊]]できる範囲が大きく広がり、[[鏡の箱/Mirror Box]]という相性のよい[[アーティファクト]]も存在する。[[ノンクリーチャー]]相手には接死や[[誘発型能力]]は無いも同然、期待値を考慮するなら最低でも3色以上は欲しく[[事故]]りやすいといった欠点もあるが、登場時の環境はクリーチャーを多用する[[ビートダウン]][[デッキ]]が中心、[[多色土地]]が多数登場するのでデッキの[[多色]]化がしやすいといった追い風が吹いている。
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[[構築]]では祭殿を2つ以上並べるのも比較的狙いやすくなる。[[破壊]]できる範囲が大きく広がり、[[鏡の箱/Mirror Box]]という相性のよい[[アーティファクト]]も存在する。[[ノンクリーチャー]]相手には[[腐る]]、期待値を考慮するなら最低でも3色以上は欲しく[[事故]]りやすいといった欠点もあるが、登場時の環境はクリーチャーを多用する[[ビートダウン]][[デッキ]]が中心、[[多色土地]]が多数登場するのでデッキの[[多色]]化がしやすいといった追い風が吹いている。
  
 
==ルール==
 
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