「難題/Vex」を編集中

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基本的に使うだけで損をする呪文であり、特に[[パーミッション]]にとってこのデメリットは大きい。また[[クロック・パーミッション]]にとっては3マナという重さがネックとなり、やはり使い辛い。
 
基本的に使うだけで損をする呪文であり、特に[[パーミッション]]にとってこのデメリットは大きい。また[[クロック・パーミッション]]にとっては3マナという重さがネックとなり、やはり使い辛い。
  
性能を見ると[[秘儀の否定/Arcane Denial]]に近いと言える。ただし[[コスト]]が[[重い|重く]]なり、自分の呪文に使って擬似[[引く|ドロー]]と言う使い方が出来なくなったため、大きく融通性を損ねてしまった。
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性能を見ると[[Arcane Denial]]に近いと言える。
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ただし[[コスト]]が[[重い|重く]]なり、自分の呪文に使って擬似[[引く|ドロー]]と言う使い方が出来なくなったため、大きく融通性を損ねてしまった。
  
 
[[リミテッド]]ではやはりアドバンテージの価値が大きいため、致命的なカードへの対応策がこれしかない、という場合などに[[サイドボード]]から投入する程度だろう。ただ少数の切り札に頼るデッキが相手なら、それを落とすだけで勝てる場合もある。
 
[[リミテッド]]ではやはりアドバンテージの価値が大きいため、致命的なカードへの対応策がこれしかない、という場合などに[[サイドボード]]から投入する程度だろう。ただ少数の切り札に頼るデッキが相手なら、それを落とすだけで勝てる場合もある。
  
*[http://web.archive.org/web/20090925071938/http://mtg.takaratomy.co.jp/others/column/product/20050408/ このコラム]によれば、実はシングルシンボルの[[ハード・カウンター]]呪文は当時これ以外には秘儀の否定しか存在しなかった。これは、開発側が「ハード・カウンターは(青)(青)が含まれるべきである」と考えているため。
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*[http://mtg.takaratomy.co.jp/others/column/product/20050408/ このコラム]によれば、実はシングルシンボルの[[ハード・カウンター]]呪文はこれ以外にはArcane Denialしかない。これは、開発側が「ハード・カウンターは(青)(青)が含まれるべきである」と考えているため。
 
**ハード・カウンターは確定カウンターとは意味が異なっており、[[拒絶/Abjure]]や[[差し戻し/Remand]]などは含まない。[[確定カウンター]]のページも参照。
 
**ハード・カウンターは確定カウンターとは意味が異なっており、[[拒絶/Abjure]]や[[差し戻し/Remand]]などは含まない。[[確定カウンター]]のページも参照。
 
**なお、上記のコラムでは、よく使われていたカードなのに、[[ドロマーの魔除け/Dromar's Charm]]が完全に忘れられている。
 
**なお、上記のコラムでは、よく使われていたカードなのに、[[ドロマーの魔除け/Dromar's Charm]]が完全に忘れられている。

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