「静穏の天使/Angel of Serenity」を編集中
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{{#card:Angel of Serenity}} | {{#card:Angel of Serenity}} | ||
− | 強力かつ変則的な[[ナイトメア能力]]を持つ[[天使]]。[[ | + | 強力かつ変則的な[[ナイトメア#ナイトメア能力|ナイトメア能力]]を持つ[[天使]]。[[CIP]]で[[戦場]]か[[墓地]]の[[クリーチャー]]を合計3枚まで[[追放]]できるのだが、その後[[戦場を離れる|戦場を離れた]]場合、追放した[[カード]]を元の場所ではなく[[手札]]に[[戻す]]。 |
戦場のクリーチャーを3体追放しつつ5/6[[飛行]]として居座れるため、盤面へのインパクトは非常に大きい。即座に[[除去]]されたとしても3体分の[[バウンス]]に相当する損害を与えたことになり、再び立て直すまでの時間を稼ぐことができる。 | 戦場のクリーチャーを3体追放しつつ5/6[[飛行]]として居座れるため、盤面へのインパクトは非常に大きい。即座に[[除去]]されたとしても3体分の[[バウンス]]に相当する損害を与えたことになり、再び立て直すまでの時間を稼ぐことができる。 | ||
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[[あなた|自分]]の墓地のクリーチャーを追放しておき、除去された場合の保険とするのも有効。特に2枚の静穏の天使で追放と[[回収]]を繰り返すことで、実質的に除去を無力化することができる。 | [[あなた|自分]]の墓地のクリーチャーを追放しておき、除去された場合の保険とするのも有効。特に2枚の静穏の天使で追放と[[回収]]を繰り返すことで、実質的に除去を無力化することができる。 | ||
− | [[墓地対策]] | + | [[墓地対策]]としても機能する。手札に返してしまうとむしろ損失になるケースもあり、除去が予想されるなら無理に行う必要はないが、[[リアニメイト]]前提の[[重い]]クリーチャーなどはその危険も少ないだろう。 |
− | + | 総じて[[能力]]の使い方の幅が広く、高い盤面干渉力と一定の[[除去耐性]]を兼ね備えた優秀なクリーチャー。7[[マナ]]と重すぎず、[[スタンダード]]では[[コントロール (デッキ)|コントロール]]の[[フィニッシャー]]として十分通用する性能である。 | |
− | + | また[[マナ・コスト]]を踏み倒す[[デッキ]]のフィニッシャーとしても採用を検討できる。特にコントロール寄りのリアニメイトであれば、墓地を[[肥やす]]際に一緒に落ちたクリーチャーを追放しておき、静穏の天使が除去された場合に[[素出し]]を狙うこともできる。 | |
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==参考== | ==参考== | ||
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*[[一時的に追放するカード]] | *[[一時的に追放するカード]] | ||
*[[カード個別評価:ラヴニカへの回帰]] - [[神話レア]] | *[[カード個別評価:ラヴニカへの回帰]] - [[神話レア]] | ||
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