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− | 2[[マナ]]の[[手札破壊]][[カード]]。小型版[[迫害/Persecute]]と言えるデザインで、指定した[[色]]のカード1枚だけを選んで[[捨てる|捨て]]させる[[効果]]。 | + | 2[[マナ]]の[[手札破壊]][[カード]]。[[手札]]を確認せずとも、相手の[[土地]]などから[[色]]を選べば、手札にない色を選んでしまうことはまずない。 |
| + | 色のある[[呪文]]であれば何でも捨てさせることができる点が魅力。 |
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− | [[強要/Coercion]]より1マナ[[軽い]]ため条件付きではあるが、2[[ターン]]目に[[唱える|唱え]]られて捨てるカードをこちらが指定できるというのはなかなか強い。[[対戦相手]]が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]している[[土地]]などを参考に色を選べば、全く関係ない色を選んでしまうことはほとんど無いだろう。ただし、対戦相手の[[デッキカラー]]が多い場合は有効打を与えづらい。また土地や[[アーティファクト]]のような色のないカードを捨てさせられないという点にも注意したい。
| + | ただし、色を持たない土地や[[アーティファクト]]は捨てさせることができない。 |
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− | 使い勝手は悪くないため登場してからしばらくは様々な[[デッキ]]で採用され、特に[[第7版]]で[[再録]]された[[強迫/Duress]]との相性の良さから一緒に使われることが多かった。その後[[ジャッジメント]]で[[陰謀団式療法/Cabal Therapy]]が登場すると、次第に採用率は下がっていった。
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− | *後に登場した[[困窮/Distress]]は、[[ダブルシンボル]]になった代わりに、(色を事前に指定せずに)土地でないカードを自由に捨てさせられるようになった。
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| *[[第9版を選ぼう]]で、惜しくも[[脅迫状/Blackmail]]に敗れた。 | | *[[第9版を選ぼう]]で、惜しくも[[脅迫状/Blackmail]]に敗れた。 |
− | *[[インベイジョン]]初出時は[[アンコモン]]であったが、[[Vintage Masters]]では[[コモン]]で収録された。これに伴い、[[パウパー]]でも使用可能となった。 | + | *[[迫害/Persecute]]の変形版、という見方もできる。 |
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| ==参考== | | ==参考== |
− | *[[手札破壊カード]]
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| *[[カード個別評価:インベイジョン]] - [[アンコモン]] | | *[[カード個別評価:インベイジョン]] - [[アンコモン]] |
− | *[[カード個別評価:Vintage Masters]] - [[コモン]]
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