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| {{#card:Skull Raid}} | | {{#card:Skull Raid}} |
− | [[予顕]]つきの[[手札破壊]][[ソーサリー]]。[[対戦相手]]が2枚[[捨てる|捨て]]られなかった場合差分の枚数[[カード]]を[[引く|引ける]][[効果]]もついてくる。 | + | [[予顕]]つきの[[手札破壊]][[ソーサリー]]。相手が[[捨て]]られなかった枚数はその分こちらの[[ドロー]]になる。 |
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− | 通常は1[[マナ]][[重い]][[詭計/Deception]]だが、予顕経由なら多くの予顕呪文同様に1ターン早く[[唱える]]ことができる。[[コントロール (デッキ)|コントロール]]において[[打ち消す|打ち消し]]を構えながら手札破壊を決めるなど、隙を作りにくい動きを可能としている。また複数枚捨てさせることで[[アドバンテージ]]を得る手札破壊呪文は、[[対戦相手]]の手札がその枚数以下になると弱体化あるいは完全に[[腐る]]のが欠点だが、このカードは[[引く|ドロー]]によってそれを補っており、安定した[[ハンド・アドバンテージ]]を得られる。特に[[カルドハイム]]には予顕があるため中盤以降手札枚数が減りやすく、無視できない長所となっている。
| + | 普段は1マナ重いだけの[[精神腐敗/Mind Rot]]だが、[[対戦相手]]の[[手札]]が少なければ[[蝶番はずし/Unhinge]]や[[予言/Divination]]に変化する[[呪文]]と言い換えられる。 |
| + | 相手に手札が無くても腐らない手札破壊とも言えるので汎用性は高い。 |
| + | [[予顕]]の能力を使って序盤から唱えることもできるが1ターンのラグが出来てしまう。そんな暇があるなら[[クリーチャー]]を出して場を固めてからの方が良いかもしれない。 |
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− | ただし通常の[[唱える|唱え]]方でも予顕経由でも計4マナかかり、1枚のハンド・アドバンテージを得るためには[[重い]]のが短所。ゲームスピードの遅い[[リミテッド]]ならともかく、[[構築]]ではより[[軽い]]選択肢が選ばれることが多いだろう。
| + | {{未評価|カルドハイム}} |
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− | *対戦相手の[[手札]]枚数によって[[詭計/Deception]]か[[蝶番はずし/Unhinge]]か[[予言/Divination]]に変化すると言えるが、これらの呪文はいずれも3マナ相当。予顕のぶんで1マナ重くなったと見る事ができるが、[[多色]]の[[屍賢者の助言/Consult the Necrosages]]と比較すると流石に分が悪い。
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| ==参考== | | ==参考== |
| *[[カード個別評価:カルドハイム]] - [[コモン]] | | *[[カード個別評価:カルドハイム]] - [[コモン]] |