「頭蓋の摘出/Cranial Extraction」を編集中

提供:MTG Wiki

移動: 案内, 検索
あなたはログインしていません。あなたのIPアドレスはこの項目の履歴に記録されます。
取り消しが可能です。 これが意図した操作であるか、下に表示されている差分を確認し、取り消しを確定させるために、変更を保存してください。
最新版 編集中の文章
1行: 1行:
 
{{#card:Cranial Extraction}}
 
{{#card:Cranial Extraction}}
  
指定した[[名前]]の[[カード]]を[[プレイヤー]]1人の[[手札]]、[[墓地]]、[[ライブラリー]]から根こそぎ[[追放]]する[[ソーサリー]]。
+
指定した[[名前]]の[[カード]]を[[プレイヤー]]1人の[[手札]]、[[墓地]]、[[ライブラリー]]から根こそぎ[[追放]]する。
  
[[ロボトミー/Lobotomy]]と違い、[[デッキ]]の[[キーカード]]さえ分かれば、[[対戦相手]]の手札内容に関係なく、それを[[戦場]]以外から潰すことができる。そのため、[[コンボ]]対策としての性能は格段にこちらの方が上。その上[[シングルシンボル]]なので容易に[[タッチ]]できる。[[コンボデッキ]]にとってはかなりの脅威となるだろう。しかし、[[ウィニー]]のように、特定のキーカードというものが存在しない速攻デッキにはほとんど効かず、1枚[[挿す|挿し]]の[[フィニッシャー]]が多い[[ウルザトロン]]などに対しても完全な対策カードにはなり得ない。
+
[[ロボトミー/Lobotomy]]と違い、[[デッキ]]の[[キーカード]]さえ分かれば、[[対戦相手]]の手札内容に関係なく、それを[[戦場]]以外から潰すことができる。そのため、[[コンボ]]対策としての性能は格段にこちらの方が上。その上[[シングルシンボル]]なので容易に[[タッチ]]できる。[[コンボ]]デッキにとってはかなりの脅威となるだろう。自分が[[伝説の]][[パーマネント]]を使う場合は[[対消滅]]を予防するといったことも可能。
 +
 
 +
しかし、[[ウィニー]]のように、特定のキーカードというものが存在しない速攻デッキにはほとんど効かず、1枚[[挿す|挿し]]の[[フィニッシャー]]が多い[[ウルザトロン]]などに対しても完全な対策カードにはなり得ない。
  
 
[[カード・アドバンテージ]]に直結しづらいのも弱点である。また上記のように相手のデッキによって有効度がかなり違うので、[[メインデッキ]]から何枚も投入することはなく、[[サイドボード]]へ投入するのが一般的。
 
[[カード・アドバンテージ]]に直結しづらいのも弱点である。また上記のように相手のデッキによって有効度がかなり違うので、[[メインデッキ]]から何枚も投入することはなく、[[サイドボード]]へ投入するのが一般的。
12行: 14行:
  
 
*勘違いしやすいが、この[[効果]]でカードを[[探す]]のは'''頭蓋の摘出の[[コントローラー]]'''である。[[対象]]となったプレイヤーではない。
 
*勘違いしやすいが、この[[効果]]でカードを[[探す]]のは'''頭蓋の摘出の[[コントローラー]]'''である。[[対象]]となったプレイヤーではない。
**「[[公開する]]」と[[ルール文章|テキスト]]に書かれていないので、手札やライブラリーは公開しない。しかし、「探す」と書いてあるので、探すプレイヤーはその時に手札やライブラリーを見ることができる(そうでないと意味がない)。
+
**「[[公開する]]」と[[ルール・テキスト|テキスト]]に書かれていないので、手札やライブラリーは公開しない。しかし、「探す」と書いてあるので、探すプレイヤーはその時に手札やライブラリーを見ることができる(そうでないと意味がない)。
 
**[[デッキ]]の中身を知られたくない場合は、[[投了]]することでそれを回避できる。
 
**[[デッキ]]の中身を知られたくない場合は、[[投了]]することでそれを回避できる。
**[[バベル]]デッキ相手には[[シルバーバレット]]対策行為として効果的なのだが、打つと自分が膨大な枚数のライブラリーから(対象が何枚入ってるかもわからないまま)探し、相手はそれを切り直すという非常に手間の掛かる作業となる。面倒だからって「自分はこっち半分、君はそっち半分探して」と対戦相手に頼んだりはルール上許されない。
 
 
*何らかの方法([[横殴り/Sideswipe]]など)で対象が変化しても、[[カード名]]を宣言するプレイヤーやカードを探すプレイヤーは変わらない。また、ライブラリーや手札といった[[非公開領域]]から特定の条件のカードを探すとき、ルール上「見つからなかった」ことにすることは適正である。
 
*何らかの方法([[横殴り/Sideswipe]]など)で対象が変化しても、[[カード名]]を宣言するプレイヤーやカードを探すプレイヤーは変わらない。また、ライブラリーや手札といった[[非公開領域]]から特定の条件のカードを探すとき、ルール上「見つからなかった」ことにすることは適正である。
**よって、自分に跳ね返されても全く関係ないカードを宣言することができるし、何を宣言したかに関係なく手札やライブラリーから追放しないことを選択できる。それどころか、不必要になってしまっているカードを追放して[[デッキ圧縮]]することもできる。ただし墓地は[[公開領域]]なので、宣言したカードが墓地にあれば追放しなくてはならない。
+
**よって、自分に跳ね返されても全く関係ないカードを宣言することができるし、何を宣言したかに関係なく手札やライブラリーから追放しないことを選択できる。それどころか、不必要になってしまっているカードを追放されて[[デッキ圧縮]]されることさえありうる。ただし墓地は[[公開領域]]なので、宣言したカードが墓地にあれば追放しなくてはならない。
*初出当時のレジェンド・ルールは対戦相手のクリーチャーも考慮していたため、自分が[[伝説のパーマネント]]を使う場合に[[対消滅]]を予防するといったことも可能であった。
+
*[[アングルード]]の[[Look at Me, I'm the DCI]]が元ネタ。それをトーナメントで使用できるようにしたものが頭蓋の摘出である。([http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/cotd/0605 Card of the Day 06/17/2005]参照)
*[[アングルード]]の[[Look at Me, I'm the DCI]]が元ネタ。それをトーナメントで使用できるようにしたものが頭蓋の摘出である<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/card-day-june-2005-2005-06-01 Card of the Day - June, 2005] - 6/17参照</ref><ref>[http://abomination.jp/empire/Misc/CotD/CD200506.shtml Card of the Day (2005/06)](Abominable Empire、上の記事の邦訳)</ref>。
+
*[[秘儀]]でなくなると[[記憶殺し/Memoricide]]
==関連カード==
+
 
*[[思考の大出血/Thought Hemorrhage]] - [[黒赤]]の[[多色カード]]。手札にある指定カード1枚につき3点[[ダメージ]]を与える。([[アラーラ再誕]])
+
*[[記憶殺し/Memoricide]] - 秘儀でなくなり、すべてではなく望む数探すようになった。以降の亜種も同様の特徴があるため、関連カードについてはそちらを参照。([[ミラディンの傷跡]])
+
 
==参考==
 
==参考==
<references />
+
*[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/cotd/0605 Card of the Day 06/17/2005][http://abomination.jp/empire/Misc/CotD/CD200506.shtml 邦訳]
*[[手札破壊カード]]
+
*[[墓地対策カード]]
+
*[[ライブラリー破壊カード]]
+
 
*[[カード個別評価:神河物語]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:神河物語]] - [[レア]]

MTG Wikiへの全ての投稿は、他の利用者によって編集、変更、除去される可能性があります。 自信の投稿が他人によって遠慮なく編集されることを望まない場合は、ここには投稿しないでください。
また、投稿されるものは、自身によって書かれたものであるか、パブリック・ドメイン、またはそれに類するフリーな資料からの複製であることを約束してください(詳細はMTG Wiki:著作権を参照)。 著作権保護されている作品を、許諾なしに投稿してはいけません!

中止 | 編集の仕方 (新しいウィンドウが開きます)
QR Code.gif