「飛ばす」を編集中
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最新版 | 編集中の文章 | ||
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'''飛ばす'''とは、 | '''飛ばす'''とは、 | ||
− | # | + | #[[ターン]]、[[フェイズ]]、[[ステップ]]などを何も行わなかったことにすること。以下で詳述する。 |
− | #[[ティム]]などの[[能力]]によって[[ダメージ]] | + | #[[ティム]]などの[[能力]]によって[[ダメージ]]を与えること |
− | #[[飛行]]を持たない[[クリーチャー]] | + | #[[飛行]]を持たない[[クリーチャー]]に飛行を与えること |
− | #[[投げる]] | + | #[[投げる]]こと |
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− | + | ---- | |
− | + | [[ターン]]、[[フェイズ]]、[[ステップ]]を'''飛ばす'''/''Skip''とは、「そのターン、フェイズ、ステップを行う代わりに、何もしない」ことを意味する[[置換効果]]である。 | |
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+ | {{#card:Wormfang Manta}} | ||
{{#card:Stasis}} | {{#card:Stasis}} | ||
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飛ばされたターン、フェイズ、ステップに起こる予定だったことは起こらず、次の機会を待つ。 | 飛ばされたターン、フェイズ、ステップに起こる予定だったことは起こらず、次の機会を待つ。 | ||
+ | *同一のターン、フェイズ、ステップを飛ばそうとする[[効果]]が複数存在するならば、さらにその次のターン、フェイズ、ステップを飛ばすことになる。 | ||
「次のターン(フェイズ、ステップ)を飛ばす」という効果は、実際にそのターン(フェイズ、ステップ)が訪れるのを待ち、それが来る直前に飛ばされることが決まる。 | 「次のターン(フェイズ、ステップ)を飛ばす」という効果は、実際にそのターン(フェイズ、ステップ)が訪れるのを待ち、それが来る直前に飛ばされることが決まる。 | ||
+ | *追加ターンを得る効果とターンを飛ばす効果が生成された場合、通常のターンよりも先に追加ターンが訪れるために効果を打ち消しあい、その追加ターンが飛ばされることになる。 | ||
− | + | 1つのフェイズの中の全てのステップが飛ばされるとき、それはそのフェイズが飛ばされるものとして扱う。 | |
− | + | *同じことがターンにも言えると思われるが、今のところ飛ばす方法が存在しないフェイズがあるため、未定義である。 | |
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==参考== | ==参考== | ||
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*[[置換効果]] | *[[置換効果]] | ||
*[[ルーリング]] | *[[ルーリング]] | ||
*[[用語集]] | *[[用語集]] | ||
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