「飢えた餌あさり/Famished Foragers」を編集中
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{{#card:Famished Foragers}} | {{#card:Famished Foragers}} | ||
− | + | [[対戦相手]]が[[ライフ]]を失った[[ターン]]に[[戦場に出る]]と、[[赤マナ]]3つが還元される[[吸血鬼]]。 | |
− | + | 条件を満たせば実質1[[マナ]]4/3となり、非常に[[マナレシオ]]の高い[[クリーチャー]]となる。ただし[[唱える]]ためにはマナ自体は[[赤]]込みで4マナ必要。 | |
+ | この手のクリーチャーにありがちな『マナが還元されても使い道が無い』という状況を、自身が持つ[[起動型能力]]によりカバーしているのもミソで[[ルーター]][[能力]]を[[起動]]できる。 | ||
− | [[ | + | ルーター自体は吸血鬼のコンセプトである、対戦相手がライフを失うことと紐付けされていないのでいつでも起動可能。効率は悪いが[[インスタント・タイミング]]で起動できるので、長期的に生き残れば[[手札]]の質を徐々に高めていくことが可能。起動回数にも制限が無く、マナさえ[[支払う|支払え]]れば何度でも手札を交換できる。 |
− | [[ | + | [[リミテッド]]では[[コスト]]相応のマナレシオに加えて後半に不要になった[[手札]]を交換できる便利なクリーチャー。[[ETB]][[能力]]も狙えるならば是非狙って行きたい。 |
− | + | [[構築]]でも、特定の[[キーカード]]に依存する[[コンボデッキ]]であれば採用圏内か。 | |
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==参考== | ==参考== | ||
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*[[カード個別評価:イニストラード:真夜中の狩り]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:イニストラード:真夜中の狩り]] - [[コモン]] |