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| {{#card:To the Slaughter}} | | {{#card:To the Slaughter}} |
| + | 3マナの[[布告]][[除去]]。インスタントであり[[布告]]としては3マナではあるが、[[プレインズウォーカー]]も除去できる可能性がある。 |
| + | 序盤は[[クリーチャー]]への[[布告]][[除去]]として、そしてゲーム後半は昂揚を達成させることにより1対2交換を迫れる。 |
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− | [[布告]][[除去]]の一種。3[[マナ]]ではあるが[[インスタント]]であり、[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]も除去できる可能性がある。[[ゲーム]]序盤は[[クリーチャー]]除去として使え、中盤以降は[[昂揚]]を達成することにより1対2交換を狙える。 | + | 白黒コントロールのソリンやオブ・ニクリシス、緑白人間のニッサ、エスパーコントロールのジェイスなど、クリーチャーとPWが同居しているデッキは存在するため、対戦する可能性があるなら採用の価値があるだろう。 |
| + | 特に[[ゼンディカーの同盟者、ギデオン]]は昂揚さえ達成していれば能力で出した2/2トークンごと除去できる。 |
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− | 登場時の[[スタンダード]]では[[黒]]の3マナの除去として[[忌呪の発動/Foul-Tongue Invocation]]、[[破滅の道/Ruinous Path]]などがある。忌呪の発動は[[ライフ]][[回復]]により[[アグロ]]に強いが、[[カード・アドバンテージ]]は得られない。破滅の道は[[ソーサリー]]かつ[[ダブルシンボル]]なので、黒を[[タッチ]]していて[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]相手を想定する場合はこちらに軍配が上がるだろう。
| + | スタンダード環境には同じ3マナの除去として[[忌呪の発動]]、[[破滅の道]]などがあるが、忌呪の発動はライフゲインを活用するためアグロに対して、 |
| + | 破滅の道はソーサリーかつダブルシンボルなので、 |
| + | 黒をタッチしていてコントロール相手を想定する場合はこちらに軍配が上がるだろう。 |
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− | [[白黒コントロール#タルキール龍紀伝+マジック・オリジン+戦乱のゼンディカー・ブロック+イニストラードを覆う影ブロック期|白黒コントロール]]の[[死の宿敵、ソリン/Sorin, Grim Nemesis]]や[[灯の再覚醒、オブ・ニクシリス/Ob Nixilis Reignited]]、[[緑白トークン#タルキール龍紀伝+マジック・オリジン+戦乱のゼンディカー・ブロック+イニストラードを覆う影ブロック期|緑白トークン]]の[[ゼンディカーの代弁者、ニッサ/Nissa, Voice of Zendikar]]や[[ゼンディカーの同盟者、ギデオン/Gideon, Ally of Zendikar]]、[[青白黒コントロール#タルキール龍紀伝+マジック・オリジン+戦乱のゼンディカー・ブロック+イニストラードを覆う影ブロック期|エスパーコントロール]]の[[秘密の解明者、ジェイス/Jace, Unraveler of Secrets]]など様々な[[デッキ]]でプレインズウォーカーが活躍しており、[[メタゲーム]]によっては採用する価値がある。
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− | [[カラデシュ・ブロック]]期は忌呪の発動が[[ローテーション]]落ちし、空いたインスタント布告除去の枠に収まった。コントロール相手のほか、[[霊気池の驚異]]の[[約束された終末、エムラクール/Emrakul, the Promised End]]や[[絶え間ない飢餓、ウラモグ/Ulamog, the Ceaseless Hunger]]に対処できる除去として、昂揚達成に期待できないデッキでも採用されている。
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− | *ゼンディカーの同盟者、ギデオンなど[[クリーチャー化]]しているプレインズウォーカーを[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していても、それ1つを生け贄に捧げることで「クリーチャー1体とプレインズウォーカー1体を生け贄に捧げる。」ことにはならない。[[悲劇的な傲慢/Tragic Arrogance]]との混同に注意。
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| ==参考== | | ==参考== |
| *[[カード個別評価:イニストラードを覆う影]] - [[レア]] | | *[[カード個別評価:イニストラードを覆う影]] - [[レア]] |