「魂の網/Soul Net」を編集中
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− | [[ラッキーチャーム]]の遠い親戚。[[クリーチャー]] | + | [[ラッキーチャーム]]の遠い親戚。[[クリーチャー]]が場から墓地に置かれたとき、[[マナ]]を払えば[[ライフ]]を[[回復]]できる。 |
評価もおおむねラッキーチャームと同様で、有用とはされていない。 | 評価もおおむねラッキーチャームと同様で、有用とはされていない。 | ||
− | * | + | *ラッキーチャームとともに[[アルファ]]から存在する[[カード]]であったが、[[第8版]]でついに[[皆勤賞]]を逃した。 |
− | + | *1体のクリーチャーが死ぬごとに、ライフを得る機会は1回しかない(大量にマナを支払ってその分回復、ということはできない)。 | |
− | *しばしば[[動く秘宝/Animate Artifact]]が絡んだ質問がなされていた。「魂の網が動く秘宝で[[クリーチャー化]] | + | *しばしば[[動く秘宝/Animate Artifact]]が絡んだ質問がなされていた。「魂の網が動く秘宝で[[クリーチャー化]]されている状態で、魂の網が破壊された場合、それ自体の能力でのライフ回復は行えるか?」という問題。答えは、「ライフ回復できる」になる。 |
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− | + | --ポイント1:[[個別エンチャント]](動く秘宝)が壊れるのは、[[状況起因効果]]による。 | |
− | + | 魂の網が墓地に落ちるまでエンチャントは残るので、魂の網は「クリーチャーのまま」墓地に落ちることになる。 | |
+ | --ポイント2:「クリーチャーが墓地に置かれるたび」という条件は常にチェックされているので、(クリーチャー化している)これ自体が墓地に落ちようとしているということも、これを誘発する。 | ||
+ | 一度誘発されてしまえばその発生元がどうなろうが『誘発された』事実は失われないので、これが墓地に落ちたあとも『あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、あなたは1点のライフを得る』という能力は[[スタック]]に乗せられる。 | ||
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+ | 以上、書くだけ書いたんだけどちょっと場違いな気もしたので、とりあえずコメントとして・・・ --> | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:第7版]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:第7版]] - [[アンコモン]] | ||
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*[[カード個別評価:第5版]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:第5版]] - [[アンコモン]] | ||
*[[カード個別評価:第4版]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:第4版]] - [[アンコモン]] | ||
− | *[[ | + | *[[カード個別評価:リバイズド]] - [[アンコモン]] |
− | *[[ | + | *[[カード個別評価:アンリミテッド]] - [[アンコモン]] |