「魂の網/Soul Net」を編集中
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{{#card:Soul Net}} | {{#card:Soul Net}} | ||
− | [[ラッキーチャーム]]の遠い親戚。[[クリーチャー]] | + | [[ラッキーチャーム]]の遠い親戚。 |
+ | [[クリーチャー]]が死んだとき、[[マナ]]を払えば[[ライフ]]を[[回復]]できる。 | ||
評価もおおむねラッキーチャームと同様で、有用とはされていない。 | 評価もおおむねラッキーチャームと同様で、有用とはされていない。 | ||
+ | [[第8版]]でついに[[皆勤賞]]を逃したが、感慨を抱いた人も少なかったであろう。 | ||
− | * | + | *1体のクリーチャーが死ぬごとに、ライフを得る機会は1回しかない。 |
− | + | (大量にマナを支払ってその分回復、ということはできない) | |
− | *しばしば[[動く秘宝/Animate Artifact]] | + | |
− | + | *しばしば[[動く秘宝/Animate Artifact]]が絡んだ質問がなされていた。 | |
− | + | 『魂の網が動く秘宝で[[クリーチャー化]]されている状態で、魂の網が破壊された場合、それ自体の能力でのライフ回復は行えるか?』 | |
+ | という問題。 | ||
+ | 答えは、『ライフ回復できる』になる。 | ||
+ | |||
+ | <!-- ------------------------------ | ||
+ | --ポイント1:[[個別エンチャント]](動く秘宝)が壊れるのは、[[状況起因効果]]による。 | ||
+ | 魂の網が墓地に落ちるまでエンチャントは残るので、魂の網は「クリーチャーのまま」墓地に落ちることになる。 | ||
+ | --ポイント2:「クリーチャーが墓地に置かれるたび」という条件は常にチェックされているので、(クリーチャー化している)これ自体が墓地に落ちようとしているということも、これを誘発する。 | ||
+ | 一度誘発されてしまえばその発生元がどうなろうが『誘発された』事実は失われないので、これが墓地に落ちたあとも『あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、あなたは1点のライフを得る』という能力は[[スタック]]に乗せられる。 | ||
+ | ------------------------------ | ||
+ | 以上、書くだけ書いたんだけどちょっと場違いな気もしたので、とりあえずコメントとして・・・ --> | ||
==参考== | ==参考== | ||
− | *[[ | + | *[[カード個別評価:7版(7th)]] |
− | *[[ | + | *[[カード個別評価:クラシック(6th)]] |
− | *[[ | + | *[[カード個別評価:5版(5th)]] |
− | *[[ | + | *[[カード個別評価:4版(4th)]] |
− | *[[ | + | *[[カード個別評価:リバイズド(3rd)]] |
− | *[[ | + | *[[カード個別評価:アンリミテッド(2nd)]] |