「魂の行進/March of Souls」を編集中

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{{#card:March of Souls}}
 
{{#card:March of Souls}}
  
[[プレーンシフト]]の特殊な[[全体除去]][[呪文]]。全ての[[クリーチャー]]を1/1の[[飛行]]に生まれ変わらせる。つまり、全体に[[死後の生命/Afterlife]]を使うようなものである。
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[[プレーンシフト]]の特殊な[[全体除去]]呪文。全ての[[クリーチャー]]を1/1の[[飛行]]に生まれ変わらせる。つまり、全体に[[死後の生命/Afterlife]]を使うようなものである。
  
いまいち使いどころに悩むカード。とりあえず現在で考えられるのは、以下の使い方が有力だろうか。
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いまいち使い所に悩むカード。とりあえず現在で考えられるのは、以下の使い方が有力だろうか。
  
*数の面で相手に差を付けた後、[[ファッティ]]が出てきたら打つ。
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*数の面で相手に差を付けた後、大型が出てきたら打つ。
 
*[[栄光の頌歌/Glorious Anthem]]などでこちらだけ[[全体強化]]。
 
*[[栄光の頌歌/Glorious Anthem]]などでこちらだけ[[全体強化]]。
*[[白の防御円/Circle of Protection: White]]などの[[対白カード]]と併用する。
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*[[白の防御円/Circle of Protection: White]]などの[[対白カード]]と併用する。
 
*[[大天使レイディアント/Radiant, Archangel]]を大きくする。
 
*[[大天使レイディアント/Radiant, Archangel]]を大きくする。
*[[部族カード]]など、[[スピリット]]であることをいかす。
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*[[部族カード]]など、[[スピリット]]である事をいかす。
*[[P/T]]が0/1の[[トークン]]や1/1の地上クリーチャーなどを逆に強化する。
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このカードの本質は「自分は数を保ったまま相手を弱体化」という点にあるため、基本的に[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]型の[[デッキ]]にしか入れない。さらに、相手に数で上回られた途端に[[腐る]]という欠点を抱えているのも問題である。[[神の怒り/Wrath of God]]よりもこっち、というデッキはそうないのではないだろうか。
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このカードの本質は「自分は数を保ったまま相手を弱体化」という点にあるため、基本的に[[ビートダウン]]型のデッキにしか入り得ない。さらに、相手に数で上回られた途端に[[腐る]]という欠点を抱えているのも問題である。[[神の怒り/Wrath of God]]よりもこっち、というデッキはそう無いのではないだろうか。
  
 
上に挙げた内容のうち、出た当時は[[スピリット]]支援の環境もなかったのが残念。今なら何かしら[[ギミック]]が作れるかもしれない。
 
上に挙げた内容のうち、出た当時は[[スピリット]]支援の環境もなかったのが残念。今なら何かしら[[ギミック]]が作れるかもしれない。

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