「魂の閃き/Soul Nova」を編集中
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− | [[攻撃クリーチャー]]1体を、[[装備品]]ごと[[追放]]してしまう[[呪文]]。 | + | [[攻撃クリーチャー]]1体を、[[装備品]]ごと[[追放]]してしまう[[呪文]]。ただ、1対複数交換が可能とはいえ5[[マナ]]はさすがに[[重い]]。 |
− | + | 呪文や[[能力]]の[[対象]]にできなくなる装備品、すなわち[[稲妻のすね当て/Lightning Greaves]]、[[囁き絹の外套/Whispersilk Cloak]]、[[ニューロックの忍び衣/Neurok Stealthsuit]]などが天敵と言える。 | |
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*[[カルドラの兜/Helm of Kaldra|カルドラ]]対策になりそうだが、実際には相手が[[フルタップ]]でもしていないかぎり無意味。 | *[[カルドラの兜/Helm of Kaldra|カルドラ]]対策になりそうだが、実際には相手が[[フルタップ]]でもしていないかぎり無意味。 | ||
**能力を[[起動]]して新しい[[トークン]]を出せばカルドラ装備が全部そちらに移ってしまい、肝心のカルドラ装備が[[除去]]できない。現在のレジェンド・ルールでは、新しいトークンをそのまま戦場に残せるため、1マナを消費させただけになってしまう。過去のレジェンド・ルールでもカルドラ装備は除去から免れるため、すぐにカルドラが再誕してしまう。 | **能力を[[起動]]して新しい[[トークン]]を出せばカルドラ装備が全部そちらに移ってしまい、肝心のカルドラ装備が[[除去]]できない。現在のレジェンド・ルールでは、新しいトークンをそのまま戦場に残せるため、1マナを消費させただけになってしまう。過去のレジェンド・ルールでもカルドラ装備は除去から免れるため、すぐにカルドラが再誕してしまう。 |