「魂喰らいのオーグ/Soulgorger Orgg」を編集中
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− | 5[[マナ]]6/6[[トランプル]]と非常に強力な[[ナイトメア | + | 5[[マナ]]6/6[[トランプル]]と非常に強力な[[ナイトメア]]。代償として、[[戦場に出る|戦場に出た]]とき自分の[[ライフ]]が1点になってしまう。 |
− | 数あるデメリット持ち[[クリーチャー]]の中でも最悪クラスだと思われがちだが、こいつが死ねばライフは戻ってくるのがポイント。その準備さえしておけば([[堕天使/Fallen Angel]]など、いつでもこれを[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げ]]られる[[パーマネント]] | + | 数あるデメリット持ち[[クリーチャー]]の中でも最悪クラスだと思われがちだが、こいつが死ねばライフは戻ってくるのがポイント。その準備さえしておけば([[堕天使/Fallen Angel]]など、いつでもこれを[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げ]]られる[[パーマネント]]が適当)何とかなる。ただしナイトメアの特性上、戦場に出た時の能力が[[スタック]]に乗っている際の[[インスタント・タイミング]]の[[除去]]は絶対に使われないように。こうなるとライフは1になったまま帰ってこない。 |
ライフ[[回復]]もしくはその他の防御手段を用意しておけば、単にデメリット低減に留まらず、とどめのつもりで一気に攻勢に出た相手の虚をつくことも可能であろう。また、ライフが1になることを逆手に取れば何か面白い[[コンボ]]が組めるかもしれない。ただし基本的に、わざわざピンチを招いた上でのコンボであるため、大きなリスクを覚悟で実行する必要がある。 | ライフ[[回復]]もしくはその他の防御手段を用意しておけば、単にデメリット低減に留まらず、とどめのつもりで一気に攻勢に出た相手の虚をつくことも可能であろう。また、ライフが1になることを逆手に取れば何か面白い[[コンボ]]が組めるかもしれない。ただし基本的に、わざわざピンチを招いた上でのコンボであるため、大きなリスクを覚悟で実行する必要がある。 |