「魂火の大導師/Soulfire Grand Master」を編集中
提供:MTG Wiki
あなたはログインしていません。あなたのIPアドレスはこの項目の履歴に記録されます。
取り消しが可能です。
これが意図した操作であるか、下に表示されている差分を確認し、取り消しを確定させるために、変更を保存してください。
最新版 | 編集中の文章 | ||
7行: | 7行: | ||
[[起動型能力]]は[[起動コスト]]が[[重い|重く]]序盤は使いにくいが、[[土地]]の伸びた終盤の消耗戦において活躍するだろう。[[除去]]を使い回せば盤面をどんどん有利にできるし、火力なら常在型能力と合わせて[[ライフ]]差を付けられる。[[対戦相手]]が重いデッキなら[[打ち消す|カウンター]]呪文や、除去の薄い[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]なら[[濃霧/Fog]]系呪文を使い回せば[[ロック|ソフトロック]]が掛かる。 | [[起動型能力]]は[[起動コスト]]が[[重い|重く]]序盤は使いにくいが、[[土地]]の伸びた終盤の消耗戦において活躍するだろう。[[除去]]を使い回せば盤面をどんどん有利にできるし、火力なら常在型能力と合わせて[[ライフ]]差を付けられる。[[対戦相手]]が重いデッキなら[[打ち消す|カウンター]]呪文や、除去の薄い[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]なら[[濃霧/Fog]]系呪文を使い回せば[[ロック|ソフトロック]]が掛かる。 | ||
− | [[スタンダード]]に豊富に存在する[[召集]]や[[探査]]などコストを軽減できる呪文は、起動コストのマナを残しやすいという点で相性が良い。[[かき立てる炎/Stoke the Flames]]を筆頭とした火力呪文を多数擁する[[トリコロール#テーロス・ブロック+タルキール覇王譚ブロック期|ジェスカイアグロ]]や[[白赤ビートダウン#テーロス・ブロック+タルキール覇王譚ブロック期|赤白アグロ]]などで採用される可能性がある。[[カードプール]]によっては[[時間のねじれ/Time Warp]]などの(自身を[[追放]] | + | [[スタンダード]]に豊富に存在する[[召集]]や[[探査]]などコストを軽減できる呪文は、起動コストのマナを残しやすいという点で相性が良い。[[かき立てる炎/Stoke the Flames]]を筆頭とした火力呪文を多数擁する[[トリコロール#テーロス・ブロック+タルキール覇王譚ブロック期|ジェスカイアグロ]]や[[白赤ビートダウン#テーロス・ブロック+タルキール覇王譚ブロック期|赤白アグロ]]などで採用される可能性がある。[[カードプール]]によっては[[時間のねじれ/Time Warp]]などの(自身を[[追放]]しない)追加ターン呪文を使い回して[[無限ターン]]を得ることも可能。 |
− | + | ||
− | + | ||
*[[アジャニの陽光弾手/Ajani's Sunstriker]]、[[ボロスの猛犬/Boros Mastiff]]それぞれの[[上位互換]]。 | *[[アジャニの陽光弾手/Ajani's Sunstriker]]、[[ボロスの猛犬/Boros Mastiff]]それぞれの[[上位互換]]。 | ||
− | |||
==ルール== | ==ルール== | ||
;呪文に絆魂を与える能力 | ;呪文に絆魂を与える能力 | ||
− | *インスタント・呪文とはスタック上にあるインスタント・[[カード]]、または[[コピー]] | + | *インスタント・呪文とはスタック上にあるインスタント・[[カード]]、または[[コピー]]のことである(ソーサリー・呪文についても同様)。例えば、[[圧倒する雷/Resounding Thunder]]の[[サイクリング誘発型能力]]によって[[ダメージ]]を[[与える|与えた]]場合は、[[ライフ]]を[[回復]]することはできない。 |
− | + | ||
− | + | ||
*[[夜の衝突/Bump in the Night]]などのライフを[[失う|失わせる]]呪文では、ライフを回復することはできない。 | *[[夜の衝突/Bump in the Night]]などのライフを[[失う|失わせる]]呪文では、ライフを回復することはできない。 | ||
− | *ダメージの[[発生源#ダメージの発生源|発生源]]に注意。例えば、[[あなた]]を対象とした[[対戦相手]]の[[ショック/Shock]]を[[跳ね返す掌/Deflecting Palm]]で跳ね返した場合は跳ね返す掌が発生源となるため、ライフを2点回復できるが、[[危害のあり方/Harm's Way]]で[[ | + | *ダメージの[[発生源#ダメージの発生源|発生源]]に注意。例えば、[[あなた]]を対象とした[[対戦相手]]の[[ショック/Shock]]を[[跳ね返す掌/Deflecting Palm]]で跳ね返した場合は跳ね返す掌が発生源となるため、ライフを2点回復できるが、[[危害のあり方/Harm's Way]]で[[移し変え|移し変えた]]場合は対戦相手の[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]するショックが発生源であるため、ライフを回復することはできない。 |
− | + | ||
;呪文を手札に戻す能力 | ;呪文を手札に戻す能力 |