「鷲掴む苦悩/Clawing Torment」を編集中
提供:MTG Wiki
あなたはログインしていません。あなたのIPアドレスはこの項目の履歴に記録されます。
取り消しが可能です。
これが意図した操作であるか、下に表示されている差分を確認し、取り消しを確定させるために、変更を保存してください。
最新版 | 編集中の文章 | ||
1行: | 1行: | ||
{{#card:Clawing Torment}} | {{#card:Clawing Torment}} | ||
− | [[ | + | マイナス[[修整]]による[[軽い|軽量]][[除去]]、あるいは継続的な[[ブロック制限]]かつ[[ダメージソース]]となる[[オーラ]]。 |
− | + | 修整値は-1/-1とあまりにも軽微。多少[[重い|重く]]ても、[[黒]]を選ぶならば[[致命的な不具合/Lethal Exploit]]などもっと汎用性に富む除去手段がある。黒が[[アーティファクト]]には触れづらいといっても、毎ターン1点程度では無視されたところで大した負担がかけられないし、自発的に[[生け贄に捧げ]]られるアーティファクトも多い。 | |
− | しかし[[アグロ]]にとっては相手[[クリーチャー]]の[[打点]]を下げつつ[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]に参加できなくさせ、さらに毎[[ターン]]ちくちくと[[本体]]を[[焼く]] | + | しかし[[アグロ]]にとっては相手[[クリーチャー]]の[[打点]]を下げつつ[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]に参加できなくさせ、さらに毎[[ターン]]ちくちくと[[本体]]を[[焼く]]という[[クロック]]加速性能が強力。1マナという軽さもあって[[ブロッカー]]側のテンポを大幅に削げる。この用途の場合、むしろ逆に-1/-1程度では[[死亡]]しないサイズのクリーチャーに使って、クロック源として[[戦場]]に残して貰う方が望ましい。[[ノンクリーチャー]]相手では腐るものの、[[コントロール (デッキ)|コントロール]]も多用する[[勢団の銀行破り/Reckoner Bankbuster]]などでも[[対象]]にできる。 |
− | + | ただ[[スタンダード]]の黒系デッキとしては[[絶望招来/Invoke Despair]]などの強力な[[布告]]手段を多用する関係上、[[ディスシナジー]]が発生しやすいのが困りもの。[[リミテッド]]では、高速アグロとして[[忍者]]系デッキが有力なのでそこにぴったり合致する突破手段である一方、相手も忍者の場合は[[忍術]]で簡単に外されるのには注意。 | |
*「あなたの[[アップキープ]]開始時」とは[[エンチャント (キーワード能力)|エンチャント]]されている[[パーマネント]]の[[コントローラー]]の方から見ての話である。[[対戦相手]]のパーマネントにつけてそのままターンを返せば、まず1点のクロックが確保できている。 | *「あなたの[[アップキープ]]開始時」とは[[エンチャント (キーワード能力)|エンチャント]]されている[[パーマネント]]の[[コントローラー]]の方から見ての話である。[[対戦相手]]のパーマネントにつけてそのままターンを返せば、まず1点のクロックが確保できている。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:神河:輝ける世界]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:神河:輝ける世界]] - [[コモン]] |