「黄金化/Aurification」を編集中

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{{#card:Aurification}}
 
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[[あなた|自分]]に[[ダメージ]]を[[与える|与え]]た[[クリーチャー]]に[[防衛]]を持たせ、以降の[[攻撃]]をできなくする。[[無慈悲/No Mercy]]を[[白]]にアレンジしたような[[カード]]
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[[あなた|自分]]に[[ダメージ]]を与えた[[クリーチャー]]に[[防衛]]を持たせ、以降の[[攻撃]]をできなくする。[[無慈悲/No Mercy]]を[[白]][[呪文]]にすると、こうなるということか。
  
*印刷時は、黄金[[カウンター (目印)|カウンター]]が置かれたクリーチャーに[[壁]]の[[クリーチャー・タイプ]]を加える[[効果]]であったが、壁のルール変更に基づき、2004年10月の[[オラクル]]更新で防衛を持つように変更された。その後、2008年9月のオラクル更新で、壁のクリーチャー・タイプを加える効果が復活した。
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*印刷時は、黄金[[カウンター (目印)|カウンター]]の置かれたクリーチャーに[[壁]]の[[クリーチャー・タイプ]]を加える[[効果]]であったが、壁のルール変更に基づき、2004年10月の[[オラクル]]更新で防衛を持つように変更された。その後、2008年9月のオラクル更新で、壁のクリーチャー・タイプを加える効果が復活した。
 
*黄金になりながらも[[能力]]は使えるし、[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]で[[戦闘ダメージ]]を与えることもできることから、完全に動けなくなるわけではないようだ。イメージ的に色々と面白い事が起こりそうである。
 
*黄金になりながらも[[能力]]は使えるし、[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]で[[戦闘ダメージ]]を与えることもできることから、完全に動けなくなるわけではないようだ。イメージ的に色々と面白い事が起こりそうである。
*[[戦場を離れる]]とき、全ての黄金カウンターを取り除く。自身が置いたカウンターに限らないため、互いに黄金化を張り合っていた場合などは奇妙な挙動を見せる可能性がある。
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*場を離れるとき、全ての黄金カウンターを取り除く。自身が乗せたカウンターでなくとも根こそぎ抹消していくため、互いに黄金化を張り合っていた場合などは奇妙な挙動を見せる可能性がある。
*モチーフはギリシャ神話に登場する[[Wikipedia:ja:ミダース|ミダース王]]とその逸話だろう。
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*クリーチャーを黄金にするというフレーバーは、[[テーロス・ブロック]][[金箔付け/Gild]]、[[黄金の呪いのマカール王/King Macar, the Gold-Cursed]]で[[黒]]の[[除去]]として再登場することになる。
**後の[[テーロス・ブロック]]では同じモチーフを持つカードが[[黒]]の[[除去]]として再登場している([[金箔付け/Gild]]、[[黄金の呪いのマカール王/King Macar, the Gold-Cursed]])。
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== 参考 ==
 
== 参考 ==
 
*[[カード個別評価:オンスロート]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:オンスロート]] - [[レア]]

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