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| 各[[効果]]はささやかなものだが、状況に応じたものを選べる柔軟性の高さが売り。[[BO1]]のクレリック[[デッキ]]で[[メインデッキ]]から適応力を高めることができる。 | | 各[[効果]]はささやかなものだが、状況に応じたものを選べる柔軟性の高さが売り。[[BO1]]のクレリック[[デッキ]]で[[メインデッキ]]から適応力を高めることができる。 |
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− | [[フォーゴトン・レルム探訪]][[リミテッド]]では2番目のモードが重要で、各種[[クラス]]や[[疑似除去]]にメインデッキから対応できる点が嬉しい。[[回復]][[シナジー]]がない限り1番目のモードだけではいささか消極的なので、攻撃的なプランのデッキではとりあえず積んでおけばいいというわけにもいかないが、少なくとも[[サイドボード]]に確保しておく価値はあるだろう。
| + | {{未評価|フォーゴトン・レルム探訪}} |
− | | + | *[[フレイバー語]]はいずれも[[ダンジョンズ&ドラゴンズ]]のクレリック呪文。キュア・ウーンズはHP回復、ディスペル・マジックは継続している呪文の効果終了、ジェントル・リポウズは死体の腐敗阻止。 |
− | 3番目のモードに関しては、基本的に[[ソーサリー・タイミング]]でしか利用できない性質上、役立つ場面はかなり限定される。それでも[[毒々しいトロール/Loathsome Troll]]や、厄介な[[ドラコリッチ、エボンデス/Ebondeath, Dracolich]]を追放できるチャンスがあるので、ハマった時の見返りは大きい。
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− | [[パウパー]]では[[白]]を含むデッキでしばしば採用されている。1番目のモードは本体の1/3というサイズもあって[[赤単カルドーサ]]に効果的だし、2番目のモードも[[緑白呪禁#パウパー|呪禁オーラ]]や[[未達への旅/Journey to Nowhere]]に有効。3番目のモードも、パウパーでは[[墓地]]を[[リソース]]とするデッキが多いためあって損はない、といずれの能力も[[環境]]に噛み合っている。
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− | *[[フレイバー語]]はいずれも[[ダンジョンズ&ドラゴンズ]]のクレリック呪文。キュア・ウーンズはHP回復、ディスペル・マジックは継続している呪文の効果終了、ジェントル・リポウズは死体の腐敗やアンデッド化の防止。ちなみに原作での呪文レベルはそれぞれ1・3・2だが、どれを使わせても[[マジック]]における[[コスト]]は変わらない。 | + | |
− | *回復モード時は[[スカイクレイブの僧侶/Skyclave Cleric]]と同等。そちらは[[土地]]になれるモードもあるため一長一短。
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| ==参考== | | ==参考== |
− | *[[墓地対策カード]]
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| *[[カード個別評価:フォーゴトン・レルム探訪]] - [[コモン]] | | *[[カード個別評価:フォーゴトン・レルム探訪]] - [[コモン]] |
− | *[[カード個別評価:統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]] - [[コモン]]
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− | *[[カード個別評価:アルケミーホライゾン:バルダーズ・ゲート]] - [[コモン]]
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