「Amulet of Quoz」を編集中
提供:MTG Wiki
あなたはログインしていません。あなたのIPアドレスはこの項目の履歴に記録されます。
取り消しが可能です。
これが意図した操作であるか、下に表示されている差分を確認し、取り消しを確定させるために、変更を保存してください。
最新版 | 編集中の文章 | ||
1行: | 1行: | ||
{{#card:Amulet of Quoz}} | {{#card:Amulet of Quoz}} | ||
− | [[アイスエイジ]]に収録されている[[アーティファクト]] | + | [[アイスエイジ]]に収録されている[[アーティファクト]]。 |
− | + | ただでさえ面倒な[[アンティ]]カードであるうえ、さらに[[コイン投げ]]まで入れてしまった迷惑なカード。 | |
+ | 相手が「アンティ2枚」にすることを承諾すればそれだけなのだが、そうでなければコイン投げでゲームが即座に終了してしまうとなればもうわけがわからない。 | ||
− | [[ | + | 冷静に考えてみて、使うべきタイミングが難しいのが問題だろう。 |
+ | 自分が勝てそうなときにこれを使うと、相手はコイン投げを選択するだろうから、こちらの勝率が落ちるわけで損。 | ||
+ | 逆にこちらが負けそうなときは、相手はアンティを増やしても事実上問題ないだろう。負けなければいいのだから。つまりこれを使う意味がない。 | ||
+ | 拮抗した勝負で使うと悩みどころはあるが・・・それでお互いが納得できるなら、最初からゲームをしないでコイン投げで[[トレード]]したっていいだろう。 | ||
− | + | もちろん、[[フェイク・アンティ]]採用時でもほとんど同様で、こちらが圧勝状況でもないかぎり「相手がアンティを増やす」以外の選択はおきない。 | |
− | |||
− | + | もはや[[アンティ]]を使用するルールすらほとんどなくなってしまったが、アンティがあってもこんなカードを入れることがあったのかははなはだ疑問。 | |
− | + | もちろん、公式トーナメントではすべて[[禁止カード]]となっている。 | |
− | * | + | *Acclaim社刊のアメコミ版 Ice Age ではストーリー上で重要な役割を果たしている([[#story|以下参照]])。 |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
==参考== | ==参考== | ||
− | *[[ | + | *[[カード個別評価:アイスエイジブロック]] |
− | * | + | **** |
+ | &aname("story"); | ||
+ | =Amulet of Quoz(ストーリー)= | ||
− | [[ | + | [[Glacier Raynor|Glacier Raynor(レイノー氷河)]]に埋もれた廃墟、Labyrinth of Raynor(レイノー迷宮)の宝物庫にあった[[アーティファクト]]。 |
+ | [[ジェウール・カルサリオン/Jaeuhl Carthalion]]はこれの能力を解放して[[テヴェシュ・ザット/Tevesh Szat]]と[[リム=ドゥール/Lim-Dul]]軍を[[シャンダラー/Shandalar]]へ追放する。 | ||
+ | |||
+ | *大軍を展開し、圧倒的に優勢なテヴェシュ・ザットは何故[[コイン投げ|アンティ]]を増やさず、[[コイン・フリップ]]勝負をしてしまったのだろう。[[プレインズウォーカー]]の傲慢さゆえか、それとも勝負師の勘か? | ||
+ | *しかし、[[アイスエイジ]]当時とはいえ、アンティ戦前提で戦うテヴェシュ・ザットは将に邪神そのものである。多くの対戦者が[[カード]]を毟り取られたに違いない。 | ||
+ | |||
+ | ==参考== | ||
+ | *[[Forever Silent The World]](アメコミ版アイスエイジvol.4) | ||
+ | *[[背景世界/ストーリー用語]] |