「Fyndhorn Druid」を編集中
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{{#card:Fyndhorn Druid}} | {{#card:Fyndhorn Druid}} | ||
− | [[攻撃]] | + | [[攻撃]]参加して[[ブロック]]されて死んだなら、4[[ライフ]][[回復]]してくれる[[クリーチャー]]。 |
− | + | 能力的に攻撃に使わなければ意味がないわけだが、こと[[戦闘]]に注目すれば3[[マナ]]で2/2[[バニラ]]相当。 | |
+ | 相手がこれによるライフ回復を嫌ってこれをブロックしない『間接的な[[回避能力]]』として機能する可能性もないとはいわないが、そのためにわざわざこれを採用するなら、相応の『攻撃時に有利な能力』を持つクリーチャーを入れたいところだろう。 | ||
+ | もちろん守勢に回った場合にはバニラ以上の意味がないので、かなりさびしい。 | ||
− | * | + | *あくまで『ブロックされた[[ターン]]に[[墓地]]に落ちたら』なので、墓地に落ちた原因が[[戦闘ダメージ]]である必要はない。 |
− | * | + | ブロックされた後であれば『[[恐怖/Terror]]などで除去』『なんらかの手段で[[生け贄]]化』など、どんな理由で墓地におちたとしてもライフ回復できる。 |
− | + | *『死んだらライフ回復』という類似クリーチャーには[[オニュレット/Onulet]]や[[スパイクの飼育係/Spike Feeder]]というものがある。 | |
+ | これらの類似クリーチャーたちは[[マナ・コスト]]や回復量、[[パワー]]/[[タフネス]]も近いところにあるうえ、どんな状況で死んでも回復できるので、大きな理由がなければFyndhorn Druidよりはこれらを選んだほうが無難だろう。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[フィンドホーン/Fyndhorn]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | *[[フィンドホーン/Fyndhorn]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | ||
− | *[[ | + | *[[カード個別評価:アイスエイジブロック]] |