「Lost Order of Jarkeld」を編集中
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{{#card:Lost Order of Jarkeld}} | {{#card:Lost Order of Jarkeld}} | ||
− | + | 相手に[[クリーチャー]]がいればいるほど強くなるクリーチャー。 | |
− | + | 正直単体では厳しい性能。 | |
+ | 相手にクリーチャーがまったくいなければ、1/1[[バニラ]]相当で、お話にならない。 | ||
+ | 相手に2体がいれば、3/3でぎりぎり合格ライン。 | ||
+ | 3体以上いれば[[マナ・コスト]]との比率面では十分優秀になるが、[[回避能力]]がないため、どんなに大きくなっても[[チャンプブロック]]で以上、となってしまう。 | ||
− | + | しかもこれが倒せるクリーチャーとの間で直接[[戦闘]]になると、その相手クリーチャーを倒すと同時に(相手クリーチャーが減るため)弱体化してしまうため、結果的に、自分より一回り小さい相手と相打ちになってしまう。 | |
+ | 極端な話、相手に1/1クリーチャーが1体だけという状況でも、これは実質的に[[攻撃]]にいけない。 | ||
+ | 相手クリーチャーが1体だからこれは2/2なのだが、その1/1と戦闘を行うと、これは1[[ダメージ]]を受け、かつ相手クリーチャーが0になってしまい…というわけだ。 | ||
+ | 4マナクリーチャーでこれでは、厳しすぎる。 | ||
− | + | なんらかの回避能力を与えることができれば、巨大になる可能性も含めて、クリーチャーデッキ同士のにらみ合い状況の打開カードとして使えないことはないが、そういう段取りがあってマナ・コスト相応では、採用されづらい。 | |
==参考== | ==参考== | ||
*[[ジャーケルド/Jarkeld]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | *[[ジャーケルド/Jarkeld]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | ||
− | *[[ | + | *[[カード個別評価:アイスエイジブロック]] |
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