「Oracle」を編集中
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− | [[ | + | [[攻撃クリーチャー]]を[[戦闘から取り除く]]ことができる[[ヴァンガード]]。 |
− | [[注釈文]]が無いが、かつてのルールでは | + | [[注釈文]]が無いが、かつてのルールでは[[戦闘から取り除く|戦闘から取り除かれた]][[クリーチャー]]が[[戦闘ダメージ]]を与えることはできなかった。しかし[[第6版]]以降のルール下では、戦闘ダメージが与えられた後に[[アンタップ]]すれば[[警戒]]と同様の効果を得られるため、かなりの強化となっている。 |
[[戦闘ダメージ]]を与えたい場合は[[戦闘ダメージ・ステップ]]または[[戦闘終了ステップ]]で、逆に与えたくない場合は[[ブロック・クリーチャー指定ステップ]]で[[能力]]を[[起動]]すればよい。 | [[戦闘ダメージ]]を与えたい場合は[[戦闘ダメージ・ステップ]]または[[戦闘終了ステップ]]で、逆に与えたくない場合は[[ブロック・クリーチャー指定ステップ]]で[[能力]]を[[起動]]すればよい。 | ||
− | * | + | *以前は[[偵察/Reconnaissance]]とほぼ同様の効果だったが、現在は偵察のオラクル変更により使い勝手が大きく異なる。 |
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*[[被覆]]持ちには擬似警戒が効かない欠点を除けば、[[手札]]や[[ライフ]]の増減も含めて[[Selenia]]より優れている。ただし、Oracleは一度クリーチャーの[[タップ]]を要するため、[[横柄/Insolence]]などの[[誘発型能力]]を[[誘発]]させてしまう。 | *[[被覆]]持ちには擬似警戒が効かない欠点を除けば、[[手札]]や[[ライフ]]の増減も含めて[[Selenia]]より優れている。ただし、Oracleは一度クリーチャーの[[タップ]]を要するため、[[横柄/Insolence]]などの[[誘発型能力]]を[[誘発]]させてしまう。 | ||
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*自分の[[先制攻撃]]持ちが戦闘ダメージを与えた後に使えば、さながら[[当て逃げ]]のようなことが可能。 | *自分の[[先制攻撃]]持ちが戦闘ダメージを与えた後に使えば、さながら[[当て逃げ]]のようなことが可能。 | ||
*同じ[[クリーチャー]]を何度でも対象に取れる[[起動型能力]]なので、[[ループ・ジャンクション]]で[[コーのダメージ移し変え能力]]の代わりにすることができる。 | *同じ[[クリーチャー]]を何度でも対象に取れる[[起動型能力]]なので、[[ループ・ジャンクション]]で[[コーのダメージ移し変え能力]]の代わりにすることができる。 |