「Raging River」を編集中
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− | [[ブロック]]妨害の[[エンチャント]]。相手が[[飛行]]クリーチャーばかりだとあまり意味がないが、そうでないならば実質的に相手の[[ブロッカー]]を半減させることができる。少しでも突破して[[プレイヤー]]に[[ダメージ]]を入れたい[[赤]]としては、かなりうれしい。 | + | [[ブロック (ルール用語)|ブロック]]妨害の[[エンチャント]]。相手が[[飛行]]クリーチャーばかりだとあまり意味がないが、そうでないならば実質的に相手の[[ブロッカー]]を半減させることができる。少しでも突破して[[プレイヤー]]に[[ダメージ]]を入れたい[[赤]]としては、かなりうれしい。 |
*このカードが多数戦場にあると生じる煩雑さからか、[[ワールド]]・エンチャントに変更されたこともある。その後再度の[[オラクル]]変更により通常のエンチャントに戻る。 | *このカードが多数戦場にあると生じる煩雑さからか、[[ワールド]]・エンチャントに変更されたこともある。その後再度の[[オラクル]]変更により通常のエンチャントに戻る。 | ||
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**現在の[[色の役割]]からすればあまり赤らしくなく、「自然を利用して計画的に戦う」点で言えば[[緑]]の、あるいは「水を利用して相手を妨害する」点では[[青]]の領分に近いカード。ただ赤は(黎明期は特に)[[地震/Earthquake|災害]]や[[石の雨/Stone Rain|天変地異]]と言った大規模な自然現象をよく扱う色であったので、その一端として赤に割り振られたのだろう。 | **現在の[[色の役割]]からすればあまり赤らしくなく、「自然を利用して計画的に戦う」点で言えば[[緑]]の、あるいは「水を利用して相手を妨害する」点では[[青]]の領分に近いカード。ただ赤は(黎明期は特に)[[地震/Earthquake|災害]]や[[石の雨/Stone Rain|天変地異]]と言った大規模な自然現象をよく扱う色であったので、その一端として赤に割り振られたのだろう。 | ||
**より赤らしい方向性を模索して作られた後継カードが[[ゴブリン・ウォー・ドラム/Goblin War Drums]]といえるだろう。性格は大きく異なるが、戦術ではなく狂気の突撃でブロックさせづらくするわけだ。 | **より赤らしい方向性を模索して作られた後継カードが[[ゴブリン・ウォー・ドラム/Goblin War Drums]]といえるだろう。性格は大きく異なるが、戦術ではなく狂気の突撃でブロックさせづらくするわけだ。 | ||
− | *[[戦闘]]を分断するというアイディアはこの後もたびたび試されている。[[シャドー]]はこれをクリーチャーの[[キーワード能力]]へ落とし込んだ形と言えるし、[[リメイク]]として[[立つか転ぶか/Stand or Fall]]がある。[[ | + | *[[戦闘]]を分断するというアイディアはこの後もたびたび試されている。[[シャドー]]はこれをクリーチャーの[[キーワード能力]]へ落とし込んだ形と言えるし、[[リメイク]]として[[立つか転ぶか/Stand or Fall]]がある。[[銀枠]]の[[俺の屍を越えて/Over My Dead Bodies]]は[[戦場]]の戦闘に加えて[[墓地]]の戦闘を存在させる。[[テーロス還魂記]]でも彼岸/stygianというメカニズムが試されたが、没になった<ref>[https://mtg-jp.com/reading/mm/0033610/ 死の扉にて その1]([[Making Magic]] 2020年1月2日)</ref>。 |
==ルール== | ==ルール== | ||
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*[[能力]]の[[解決]]後に戦場に出たクリーチャー、あるいは解決後に[[クリーチャー化]]した[[パーマネント]]は、飛行を持たない限りどちらの束の攻撃クリーチャーもブロックすることはできない。 | *[[能力]]の[[解決]]後に戦場に出たクリーチャー、あるいは解決後に[[クリーチャー化]]した[[パーマネント]]は、飛行を持たない限りどちらの束の攻撃クリーチャーもブロックすることはできない。 | ||
*能力の解決後に[[攻撃している状態で戦場に出る|攻撃している状態で戦場に出た]]クリーチャーは、Raging Riverによるブロック制限は適用されていないので[[防御プレイヤー]]はこれを好きにブロックしてよい。 | *能力の解決後に[[攻撃している状態で戦場に出る|攻撃している状態で戦場に出た]]クリーチャーは、Raging Riverによるブロック制限は適用されていないので[[防御プレイヤー]]はこれを好きにブロックしてよい。 | ||
− | *Raging Riverを2つ[[コントロール]]しているなら、それぞれの解決で互いに左と右の束に分けられる。単語は同じだが別の[[効果]]なので、どちらかの効果で別の束に分けられたクリーチャーをブロックすることはできない。つまり各クリーチャーは左左、左右、右左、右右の4つのグループに分けられることになる。3つあれば左左左、左左右…の8つのグループに分けられ、コントロールするRaging Riverの数だけグループの数が倍になっていく。 | + | *Raging Riverを2つ[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]しているなら、それぞれの解決で互いに左と右の束に分けられる。単語は同じだが別の[[効果]]なので、どちらかの効果で別の束に分けられたクリーチャーをブロックすることはできない。つまり各クリーチャーは左左、左右、右左、右右の4つのグループに分けられることになる。3つあれば左左左、左左右…の8つのグループに分けられ、コントロールするRaging Riverの数だけグループの数が倍になっていく。 |
==参考== | ==参考== |