「Rocket Launcher」を編集中
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− | 2[[マナ]]につき1[[ダメージ]]の射撃[[アーティファクト]] | + | 2[[マナ]]につき1[[ダメージ]]の射撃[[アーティファクト]]。 |
+ | 同じ『多マナでの大量ダメージ』目的の[[X火力]]呪文に比べると重めではあるが、『多対象にばらまける』『色マナを必要としない』『[[無色]]ダメージ』といくつかうれしい特徴がある。 | ||
+ | とはいえ使ってしまうとターン終了時に自分を[[生け贄]]にしてしまう使い捨て。 | ||
+ | <!-- 出した次のターンに使うほうが(これ自体の[[マナ・コスト]]分も火力にできるので)威力面ではありがたい。 --> | ||
+ | 「[[ターン]]の開始時から持っているとき」という[[召喚酔い]]と同じ前提条件があるため、発射に2ターンの時間がかかるのもデメリット。 | ||
+ | [[対戦相手]]のターンを経由するので、それだけ対策されやすい、ということだ。 | ||
− | + | *召喚酔いと同じ条件というだけで召喚酔いそのものではないので、[[クリーチャー化]]した上で[[速攻]]を持たせるなどしても、出したターンに撃つことはできない。 | |
− | + | *相手の[[ターン終了ステップ]]で起動すれば、そのターンのうちには生け贄に捧げる能力が[[誘発]]しないので、次の自分のターンと合わせて2回撃つことができる。(→[[ホワイト・ライトニング]]) | |
− | *召喚酔いと同じ条件というだけで召喚酔いそのものではないので、[[クリーチャー化]]した上で[[速攻]] | + | |
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*後に[[ゴブリンの大砲/Goblin Cannon]]としてリメイクされている。 | *後に[[ゴブリンの大砲/Goblin Cannon]]としてリメイクされている。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:アンティキティー]] - [[アンコモン]]3 | *[[カード個別評価:アンティキティー]] - [[アンコモン]]3 | ||
− | *[[ | + | *[[カード個別評価:リバイズド(3rd)]] |