「Rocket Launcher」を編集中
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− | 2[[マナ]]につき1[[ダメージ]]の射撃[[アーティファクト]] | + | 2[[マナ]]につき1[[ダメージ]]の射撃[[アーティファクト]]。同じ「多マナでの大量ダメージ」目的の[[X火力]]呪文に比べると[[重い|重め]]ではあるが、「複数にばらまける」「色マナを必要としない」「[[無色]]ダメージ」いった利点がある。 |
− | とはいえ、使うと[[終了ステップ]]の開始時に[[破壊]]されてしまう使い捨て。「[[ターン]]の開始時から[[コントロール]]しているとき」という[[召喚酔い]]と同じ前提条件があるため、発射に2ターンの時間がかかるのもデメリット。[[対戦相手]]のターンを経由するので、それだけ対策されやすい。 | + | とはいえ、使うと[[終了ステップ]]の開始時に[[破壊]]されてしまう使い捨て。「[[ターン]]の開始時から[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]しているとき」という[[召喚酔い]]と同じ前提条件があるため、発射に2ターンの時間がかかるのもデメリット。[[対戦相手]]のターンを経由するので、それだけ対策されやすい。 |
*召喚酔いと同じ条件というだけで召喚酔いそのものではないので、[[クリーチャー化]]した上で[[速攻]]を持たせるなどしても、出したターンに[[起動]]することはできない。 | *召喚酔いと同じ条件というだけで召喚酔いそのものではないので、[[クリーチャー化]]した上で[[速攻]]を持たせるなどしても、出したターンに[[起動]]することはできない。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:アンティキティー]] - [[アンコモン]]3 | *[[カード個別評価:アンティキティー]] - [[アンコモン]]3 | ||
− | *[[ | + | *[[カード個別評価:リバイズド]] - [[レア]] |