「Rocket Launcher」を編集中

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最新版 編集中の文章
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{{#card:Rocket Launcher}}
 
{{#card:Rocket Launcher}}
[[Category:WHISPER最新オラクル未対応]]
 
''WHISPERのルール文章は最新の[[オラクル]]に未対応です。「クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする」は「[[任意の対象|1つを対象とする]]」に読み替えてください。''
 
  
2[[マナ]]につき1[[ダメージ]]の射撃[[アーティファクト]]。同じ「大量マナでの大量ダメージ」目的の[[X火力]][[呪文]]に比べると[[重い|重め]]ではあるが、「複数にばらまける」「[[色マナ]]を必要としない」「[[無色]]ダメージ」いった利点がある。
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2[[マナ]]につき1[[ダメージ]]の射撃[[アーティファクト]]。同じ「多マナでの大量ダメージ」目的の[[X火力]]呪文に比べると[[重い|重め]]ではあるが、「複数にばらまける」「色マナを必要としない」「[[無色]]ダメージ」いった利点がある。
  
とはいえ、使うと[[終了ステップ]]の開始時に[[破壊]]されてしまう使い捨て。「[[ターン]]の開始時から[[コントロール]]しているとき」という[[召喚酔い]]と同じ前提条件があるため、発射に2ターンの時間がかかるのもデメリット。[[対戦相手]]のターンを経由するので、それだけ対策されやすい。
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とはいえ、使うと[[終了ステップ]]の開始時に[[破壊]]されてしまう使い捨て。「[[ターン]]の開始時から[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]しているとき」という[[召喚酔い]]と同じ前提条件があるため、発射に2ターンの時間がかかるのもデメリット。[[対戦相手]]のターンを経由するので、それだけ対策されやすい。
  
 
*召喚酔いと同じ条件というだけで召喚酔いそのものではないので、[[クリーチャー化]]した上で[[速攻]]を持たせるなどしても、出したターンに[[起動]]することはできない。
 
*召喚酔いと同じ条件というだけで召喚酔いそのものではないので、[[クリーチャー化]]した上で[[速攻]]を持たせるなどしても、出したターンに[[起動]]することはできない。
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:アンティキティー]] - [[アンコモン]]3
 
*[[カード個別評価:アンティキティー]] - [[アンコモン]]3
*[[カード個別評価:リバイズド・エディション]] - [[レア]]
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*[[カード個別評価:リバイズド]] - [[レア]]

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