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| {{#card:Soldevi Sentry}} | | {{#card:Soldevi Sentry}} |
− | [[再生]]を持つ1[[マナ]]1/1の[[アーティファクト・クリーチャー]]。[[パワー]]がある1マナの再生持ちという点では珍しいが、再生するたびに[[対戦相手]]に[[カード]]を1枚[[引く|引かせて]]しまうデメリットが付く。
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− | もっと大型の[[クリーチャー]]ならともかく、1/1を守るために相手にカードを引かせるのは大きなデメリットであり[[構築]]環境では見向きもされない[[能力]]であろう。
| + | 1[[マナ]]で1/1+[[再生]]持ちとだけ聞くと、1マナの[[アーティファクト・クリーチャー]]としては破格の高性能に聞こえる。が、再生すると相手が[[カード]]を引けてしまうので、さすがに使いづらい。もっと大型の[[クリーチャー]]ならともかく、1/1を守るために相手にカードを引かせていては、勝てる戦いも勝てなくなるというもの。 |
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− | しかし[[リミテッド]]では[[ファッティ]]を[[チャンプブロック]]してクリーチャーを浪費するより相手にカードを引かせた方がマシな状況が多々あり、時間を稼いだ[[ターン]]で逆転できるカードを引ける可能性があるため思いの外に役に立つ事がある。
| + | *逆手に取れば、[[ライブラリー破壊]]系デッキでの[[ブロッカー]]用に使えないこともないかもしれない。しかし、「引いても良い」なのでその場合は引いてもらえない事もある。 |
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− | *逆手に取れば、[[ライブラリー破壊]]系デッキでの[[ブロッカー]]用に使えるかもしれない。しかし、引くのは任意なので、その場合は引いてもらえないこともある。 | + | ==参考== |
− | *印刷時の[[ルール文章]]では、対戦相手のカードの[[引く|ドロー]]に「それがこれにより再生したとき」の条件は設けられていなかった。[[第5版]]までのルールでは、再生能力は「ダメージが与えられようとしているとき」「破壊されようとしているとき」にしか起動できなかったが、[[第6版]]で再生のルールが変更されたことによって、マナの数だけ対戦相手に任意のドローを与えられるようになっていた。これは(特に[[多人数戦]]で)意図通りに機能していないとされ、2009年10月の[[オラクル]]更新で、[[マトピー・ゴーレム/Matopi Golem]]や[[スケルトンのゴミあさり/Skeleton Scavengers]]と同様に、再生の置換が行われたときにドローするように変更された。
| + | *[[カード個別評価:アライアンス]] - [[コモン]]1 |
− | *[[2007年9月サブタイプ変更]]で[[兵士]]の[[クリーチャー・タイプ]]を獲得した。
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| + | =Soldevi Sentry(ストーリー)= |
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| + | [[Soldevi Excavations|発掘現場]]を略奪者などから警備する人型機械。胸部プレートに製造番号が刻まれている。 |
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− | ==ストーリー==
| + | 計7体製造されたA-24型(the A-24 models)の内の1体が[[クロヴ/Krov]]を訪れた[[ジョダー/Jodah]]と[[ヤヤ・バラード/Jaya Ballard|ヤヤ]]を襲った。 |
− | ''Soldevi Sentry''('''ソルデヴの歩哨''')は、[[ソルデヴ/Soldev]]近隣の[[Soldevi Excavations|発掘現場]]を略奪者などから警備する人型機械。胸部プレートに製造番号が刻まれている。
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− | 計7体製造されたA-24型(the A-24 models)の内の1体が[[クロヴ/Krov]]を訪れた[[ジョダー/Jodah]]と[[ヤヤ・バラード/Jaya Ballard (ストーリー)|ヤヤ・バラード/Jaya Ballard]]を襲った。
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− | ===登場===
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− | *[[The Shattered Alliance]](小説)
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| ==参考== | | ==参考== |
− | *[[カード個別評価:アライアンス]] - [[コモン]]1(2種類) | + | *[[ソルデヴ/Soldev]] |
| + | *[[アライアンス]] |
| + | *[[The Shattered Alliance]](小説) |
| + | *[[背景世界/ストーリー用語]] |