「Taste of Paradise」を編集中

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[[命の川/Stream of Life]]のバリエーション。命の川が追加1[[マナ]]あたり1[[ライフ]][[回復]]だったのに対して、こちらは2マナで3ライフになるのでちょっとお得。その分[[色拘束]]が厳しくなり、他[[プレイヤー]]に使えなくなった。
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[[命の川/Stream of Life]]のバリエーション。
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命の川が追加1[[マナ]]あたり1[[ライフ]][[回復]]だったのに対して、こちらは2マナで3ライフになるのでちょっとお得。
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その分[[色拘束]]が厳しくなり、他[[プレイヤー]]に使えなくなった。
  
最低3ライフ回復しなければならないのは命の川よりも使い勝手は悪いが、[[治癒の軟膏/Healing Salve]]を考慮すると3ライフ回復のためにこれや命の川を使うのは現実的ではないので、あまり問題にはならない。むしろ「大量マナ」を使える場合でも、それほどお得にならないのが問題だろう。
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最低3ライフ回復しなければならないのは命の川よりも使い勝手は悪いが、[[治癒の軟膏/Healing Salve]]を考慮すると3ライフ回復のためにこれや命の川を使うのは現実的ではないので、あまり問題にはならない。
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むしろ「大量マナ」を使える場合でも、それほどお得にならないのが問題だろう。
  
命の川よりもお得になるラインは追加マナ含みで(4)(緑)(緑)以上を支払うときとかなり大型の呪文。命の川よりも1、2点大きく回復するのがやっとというのが現実といえる。かといって、[[無限マナ]]のような極端な状況なら、別に命の川でも問題ないので、そういうケースでも使いづらい。トータルで見ると、極端にお得とはいいづらいバリエーションになってしまった。
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命の川よりもお得になるラインは追加マナこみで(4)(緑)(緑)以上を支払うときとかなり大型の呪文。
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命の川よりも1、2点大きく回復するのがやっとというのが現実といえる。
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かといって、[[無限マナ]]のような極端な状況なら、別に命の川でも問題ないので、そういうケースでも使いづらい。
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トータルで見ると、極端にお得とはいいづらいバリエーションになってしまった。
  
後年の[[多重キッカー]]を髣髴とさせる能力である。
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*命の川同様、[[滋養/Nourish]]と比べるのは切ないので止めよう。
 
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*複数のイラストのあるカードだが、そのうちの1枚の{{日本語画像|Taste of Paradise}}のいちゃいちゃっぷりに、なんともいえない感情を覚えた人は少なくないはずだ。
*マナを注げば注ぐほど効率が良いので、[[ストームドレイン]]では[[無限ライフ]]を得る方法として1枚挿しされていた。他の[[X回復]]ではトータルでプラスにならないからである。
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==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:アライアンス]] - [[コモン]]2, [[コモン]]1
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*[[カード個別評価:アイスエイジブロック]]

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