「Time Machine」を編集中
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{{#card:Time Machine}} | {{#card:Time Machine}} | ||
− | [[クリーチャー]] | + | [[クリーチャー]]を未来(次の対戦)に送る[[アーティファクト]]。 |
− | ただ、戻るには[[ | + | ただ、戻るには[[点数で見たマナ・コスト]]の分だけ時間がかかるので、あまりに重いクリーチャーを送ると場に出る前に[[ゲーム]]が終わってしまうかもしれない。 |
+ | 1マナの[[アーティファクト・クリーチャー]]を送って[[親和]]の足しにする、などが有効な使い方だろうか。 | ||
+ | そもそもこれ自体が5マナと重いことが問題となるが。 | ||
− | *[[トーナメント]]では「次のゲーム」とは同じ[[マッチ]]の次のゲームのみを指す。 ただし、トーナメント主催者が許可すればその限りではない。 | + | *[[トーナメント]]では「次のゲーム」とは同じ[[マッチ]]の次のゲームのみを指す。 |
+ | ただし、トーナメント主催者が許可すればその限りではない。 | ||
*[[Little Girl]]や0マナの[[クリーチャー]]を送った場合は([[黒枠]]的回答では)絶対に戻ってこない。1ターン目より前のターンが無いからである。 | *[[Little Girl]]や0マナの[[クリーチャー]]を送った場合は([[黒枠]]的回答では)絶対に戻ってこない。1ターン目より前のターンが無いからである。 | ||
− | + | ただし、[[Little Girl]]に関しては、「自分が後手の時の相手の先手1ターン目」を1/2ターン目という[[銀枠]]的解釈をすれば、戻ってくる。同様に、0マナのクリーチャーも[[力線]]と同じように、場に出ている状態で開始するという解釈も出来る。(正確には第0ターンにアップキープは存在しないのだが。) | |
− | *[[クリーチャー化]]させた[[Gleemax]]もまず戻ってこないであろう。 | + | **[[クリーチャー化]]させた[[Gleemax]]もまず戻ってこないであろう。 |
*戻ってくるはずのアップキープを[[永劫の中軸/Eon Hub]]で飛ばされると悲しい限り。 | *戻ってくるはずのアップキープを[[永劫の中軸/Eon Hub]]で飛ばされると悲しい限り。 | ||
− | *[ | + | *[[http://whisper.wisdom-guild.net/search.php?manacost=5&manacost_sub=exact|Richard Garfield, Ph.D.]]があれば、[[無色5マナのカード]]をなんでもTime Machineとしてプレイすることができる。 |
**[[金粉の水蓮/Gilded Lotus]]に[[極楽鳥/Birds of Paradise]]を乗せて送り出せば、次のゲームでは[[土地]]と合わせて、1ターン目から4マナ、2ターン目には6マナを出せる。 | **[[金粉の水蓮/Gilded Lotus]]に[[極楽鳥/Birds of Paradise]]を乗せて送り出せば、次のゲームでは[[土地]]と合わせて、1ターン目から4マナ、2ターン目には6マナを出せる。 | ||
− | **[[地ならし屋/Leveler]] | + | **[[地ならし屋/Leveler]]をTime Machineにするのはやめておいたほうが無難だろう。 |
− | *「[[Double Dip|次のゲーム系]]カード」の例によって、次のゲームが[[マジック]]でない場合も考えておかねばなるまい。 [[アップキープ]]というものが存在する必要があるため、戻ってこないことの方が多いと思われるが。 | + | *「[[Double Dip|次のゲーム系]]カード」の例によって、次のゲームが[[マジック]]でない場合も考えておかねばなるまい。 |
− | *「次のゲーム」でありさえすれば、5年後だろうが10年後だろうが有効。 数年後はちょっと無理だとしても、明日ぐらいならできそうだ。 | + | [[アップキープ]]というものが存在する必要があるため、戻ってこないことの方が多いと思われるが。 |
− | + | *「次のゲーム」でありさえすれば、5年後だろうが10年後だろうが有効。 | |
− | + | 数年後はちょっと無理だとしても、明日ぐらいならできそうだ。 | |
− | + | ただ、取り除いたクリーチャーをトレードに出してしまわないように気をつけよう。 | |
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==参考== | ==参考== | ||
− | *[[ | + | *[[カード個別評価:Unglued系]] |