ナフス・アスプ/Nafs Asp

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[[毒カウンター]]ではないが、一種の毒のイメージなのだろう。
 
[[毒カウンター]]ではないが、一種の毒のイメージなのだろう。
  
 
序盤はたかが1ライフのためにマナを使って展開を遅らせることは、普通選択しない。
 
序盤はたかが1ライフのためにマナを使って展開を遅らせることは、普通選択しない。
ゆえに、実質的には『突破できれば[[パワー]]+1』のようなものと考えていい。
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ゆえに、実質的には「突破できれば[[パワー]]+1」のようなものと考えていい。
 
ライフを削るタイミングが相手の[[ターン]]にずれこむが、たいした問題ではないだろう。
 
ライフを削るタイミングが相手の[[ターン]]にずれこむが、たいした問題ではないだろう。
 
もちろん中盤以降マナが余る時期になれば弱体化するわけだが、その頃には[[回避能力]]のない小物ではまず敵陣突破はできまい。割りきりが肝心。
 
もちろん中盤以降マナが余る時期になれば弱体化するわけだが、その頃には[[回避能力]]のない小物ではまず敵陣突破はできまい。割りきりが肝心。
  
*なんらかの理由でこれが1ターンに複数回相手にダメージを与えることができれば、『マナかライフの支払い強要』は、その与えられた1回ごとに発生する。
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*なんらかの理由でこれが1ターンに複数回相手にダメージを与えることができれば、「マナかライフの支払い強要」は、その与えられた1回ごとに発生する。
 
*後に[[上位種]]である[[ガラスのアスプ/Glass Asp]]が登場した。
 
*後に[[上位種]]である[[ガラスのアスプ/Glass Asp]]が登場した。
 
*[[カード名]]にアスプと付くものはこれを含めて3体いるが、アスプの[[クリーチャー・タイプ]]を持つのはこれだけだった。
 
*[[カード名]]にアスプと付くものはこれを含めて3体いるが、アスプの[[クリーチャー・タイプ]]を持つのはこれだけだった。
 
**2007年9月の[[Oracle]]変更により、[[蛇]]に統合された。
 
**2007年9月の[[Oracle]]変更により、[[蛇]]に統合された。
 
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:アラビアンナイト]] - [[コモン]]2
 
*[[カード個別評価:アラビアンナイト]] - [[コモン]]2
 
*[[カード個別評価:4版(4th)]]
 
*[[カード個別評価:4版(4th)]]

2008年2月23日 (土) 04:03時点における版


Nafs Asp / ナフス・アスプ (緑)
クリーチャー — 蛇(Snake)

ナフス・アスプがプレイヤーにダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分の次のドロー・ステップの開始時に、そのプレイヤーがそのドロー・ステップより前に(1)を支払わないかぎり、1点のライフを失う。

1/1

通常のダメージの他に、「1マナか1ライフ支払い」を強要するクリーチャー毒カウンターではないが、一種の毒のイメージなのだろう。

序盤はたかが1ライフのためにマナを使って展開を遅らせることは、普通選択しない。 ゆえに、実質的には「突破できればパワー+1」のようなものと考えていい。 ライフを削るタイミングが相手のターンにずれこむが、たいした問題ではないだろう。 もちろん中盤以降マナが余る時期になれば弱体化するわけだが、その頃には回避能力のない小物ではまず敵陣突破はできまい。割りきりが肝心。

  • なんらかの理由でこれが1ターンに複数回相手にダメージを与えることができれば、「マナかライフの支払い強要」は、その与えられた1回ごとに発生する。
  • 後に上位種であるガラスのアスプ/Glass Aspが登場した。
  • カード名にアスプと付くものはこれを含めて3体いるが、アスプのクリーチャー・タイプを持つのはこれだけだった。
    • 2007年9月のOracle変更により、に統合された。

参考

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