エターキャップ/Ettercap

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[[リミテッド]]ではどちらも優秀。[[統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]]における緑のフライヤー対策としては、同じく[[コモン]]に[[隠れ潜むグリーン・ドラゴン/Lurking Green Dragon]]が存在するが、能動的な除去として使える分、対策手段としては基本的にこちらの方が取り回しはよいか。[[統率者戦]]が[[多人数戦]]であり、フライヤーが出てくる可能性も[[2人対戦]]より高く、最悪[[ブロッカー]]としてもそれなりに信頼できるため、[[メインデッキ]]から入れても[[腐る]]心配はほぼしなくてよい。
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==参考==
 
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*[[飛行対策カード]]
 
*[[飛行対策カード]]
 
*[[カード個別評価:統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]] - [[コモン]]
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*[[カード個別評価:アルケミーホライゾン:バルダーズ・ゲート]] - [[コモン]]

2022年7月25日 (月) 22:10時点における最新版


Ettercap / エターキャップ (4)(緑)
クリーチャー — 蜘蛛(Spider) ビースト(Beast)

到達

2/5
Web Shot / 蜘蛛糸射撃 (2)(緑)
インスタント — 出来事(Adventure)

飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。(その後、これを追放する。後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)


お馴染みの飛行メタ。フライヤー限定の除去出来事として備える蜘蛛ビースト

当事者カードとしての柔軟性がある分、それぞれの効果はマナコストに対してややコスト・パフォーマンスが悪い。過去のカードと比較すると、除去としては1マナ重い垂直落下/Plummetクリーチャーとしてはパワーが1落ちたマンモスグモ/Mammoth Spider。前者は時期によってはサイドボードに入ることもあったが、何分、これがリーガルなのはエターナルカードプールも広く、全体的なカードパワーも文字通り桁違いとあって、構築での出番はあるまい。

リミテッドではどちらも優秀。統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦いにおける緑のフライヤー対策としては、同じくコモン隠れ潜むグリーン・ドラゴン/Lurking Green Dragonが存在するが、能動的な除去として使える分、対策手段としては基本的にこちらの方が取り回しはよいか。統率者戦多人数戦であり、フライヤーが出てくる可能性も2人対戦より高く、最悪ブロッカーとしてもそれなりに信頼できるため、メインデッキから入れても腐る心配はほぼしなくてよい。

[編集] 参考

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