捕縛/Binding Grasp

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[[支配魔法/Control Magic]]のバリエーション。
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[[支配魔法/Control Magic]]のバリエーション。奪った[[クリーチャー]]の[[タフネス]]が強化されるメリットがついた代わりに、[[アップキープ・コスト]]が要求されるデメリットが追加された。
奪った[[クリーチャー]]の[[タフネス]]が強化されるメリットがついて、代わりに[[アップキープ・コスト]]が要求されるデメリットが追加に。
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ある意味、無条件に強かった支配魔法のバランス調整版ともいえそうな性能。
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無条件に強かった支配魔法のバランス調整版ともいえる性能。タフネス強化というメリットよりも、[[打ち消し]]1回分のマナを圧迫するようなアップキープ・コストのデメリットのほうが、[[青]]としては使いづらい。
タフネス強化というメリットよりも、[[打ち消し]]1回分のマナを圧迫するようなアップキープ・コストのデメリットのほうが、[[青]]としては使いづらい。
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まあそれでも、支配魔法や[[命令の光/Ray of Command]]などと併用されると、クリーチャーデッキから見るとかなり困るカードではあった。
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それでも、支配魔法や[[命令の光/Ray of Command]]などと併用されると、クリーチャーデッキから見るとかなり困るカードではあった。
  
 
==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:アイスエイジブロック]]
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*[[カード個別評価:アイスエイジ]] - [[アンコモン]]
*[[カード個別評価:5版(5th)]]
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*[[カード個別評価:第5版]] - [[アンコモン]]

2008年7月27日 (日) 15:14時点における版


Binding Grasp / 捕縛 (3)(青)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(クリーチャー)
あなたのアップキープの開始時に、あなたが(1)(青)を支払わないかぎり、捕縛を生け贄に捧げる。
あなたはエンチャントされているクリーチャーをコントロールする。
エンチャントされているクリーチャーは+0/+1の修整を受ける。


支配魔法/Control Magicのバリエーション。奪ったクリーチャータフネスが強化されるメリットがついた代わりに、アップキープ・コストが要求されるデメリットが追加された。

無条件に強かった支配魔法のバランス調整版ともいえる性能。タフネス強化というメリットよりも、打ち消し1回分のマナを圧迫するようなアップキープ・コストのデメリットのほうが、としては使いづらい。

それでも、支配魔法や命令の光/Ray of Commandなどと併用されると、クリーチャーデッキから見るとかなり困るカードではあった。

参考

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