Doug Beyer

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'''Doug Beyer'''(ダグ・ベイヤー)は[[ウィザーズ・オブ・ザ・コースト]]社の社員で、ライター、ゲームデザイナー。
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'''ダグ・ベイヤー'''(''Doug Beyer'')は[[ウィザーズ・オブ・ザ・コースト]]社の社員で、ライター、ゲームデザイナー。
  
公式サイトなどのプログラマー、[[フレイバー・テキスト]]のライターを経て、クリエイティブ・チームの一員となる。いくつかの[[エキスパンション]]のデザイン・チームにも参加している。自他ともに認める[[Timmy, Johnny, and Spike#ヴォーソスとメルヴィン|ヴォーソス]]であり、世界観を重視したトップダウン型デザインを得意としていることから、[[基本セット2013]]のリード・デザイナーに抜擢された。
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公式サイトなどのプログラマー、[[フレイバー・テキスト]]のライターを経て、クリエイティブ・チームの一員となる。いくつかの[[エキスパンション]]の[[デザイン・チーム]]や[[デベロップ・チーム]]にも参加している。自他ともに認める[[Timmy, Johnny, and Spike#ヴォーソスとメルヴィン|ヴォーソス]]であり、世界観を重視した[[トップダウン・デザイン]]を得意としていることから、[[基本セット2013]]のリード・デザイナーに抜擢された。
  
 
公式コラム「Savor the Flavor」を毎週執筆、好評を博した。コラムの内容は[[次元/Plane]]の設定やストーリーに始まり、時には食料事情などの文化やゲーム上の様々な行動の解釈などにまで渡る。また末尾には読者からの質問に答えるコーナーもあり、[[マジック:ザ・ギャザリング]]のゲーム以外の魅力を広めることに大きく貢献した。
 
公式コラム「Savor the Flavor」を毎週執筆、好評を博した。コラムの内容は[[次元/Plane]]の設定やストーリーに始まり、時には食料事情などの文化やゲーム上の様々な行動の解釈などにまで渡る。また末尾には読者からの質問に答えるコーナーもあり、[[マジック:ザ・ギャザリング]]のゲーム以外の魅力を広めることに大きく貢献した。
 
*特に[[ブロック (総称)|ブロック]]小説が製作されなかった[[イニストラード・ブロック]]においては、唯一の公式ストーリー記事であった。
 
*特に[[ブロック (総称)|ブロック]]小説が製作されなかった[[イニストラード・ブロック]]においては、唯一の公式ストーリー記事であった。
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**一旦は売上不振を理由に制作中止されたブロック小説だが、[[ラヴニカへの回帰ブロック]]において実験的に[[電子書籍]]のみでの形式で発行され、彼が手がけることとなった。
  
 
デザイナー業務や公式小説の執筆などで多忙になったため、コラム連載は惜しまれつつも終了、[[Jenna Helland]]の「Uncharted Realms」に引き継がれた。
 
デザイナー業務や公式小説の執筆などで多忙になったため、コラム連載は惜しまれつつも終了、[[Jenna Helland]]の「Uncharted Realms」に引き継がれた。
  
*プログラマー時代には、Gathererの一番最初のバージョンを開発した。
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*プログラマー時代には、[[Gatherer]]の最初のバージョンを開発した。
  
 
==著書==
 
==著書==
*Pawn of the Banshee(アンソロジー[[Shadowmoor]]収録)
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*Pawn of the Banshee(小説、アンソロジー[[Shadowmoor]]収録)
*[[A Planeswalker's Guide to Alara]][[Jenna Helland]]と共著)
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*[[A Planeswalker's Guide to Alara]](設定集、[[Jenna Helland]]と共著)
*[[Alara Unbroken]]
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*[[Alara Unbroken]](小説)
*[[Path of the Planeswalker]]、[[Path of the Planeswalker, volume 2]][[Brady Dommermuth]]、Jenna Hellandと共著)
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*[[Path of the Planeswalker]]、[[Path of the Planeswalker, volume 2]](コミック、[[Brady Dommermuth]]、Jenna Hellandと共著)
*[[Return to Ravnica: The Secretist, Part One]]
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*[[Return to Ravnica: The Secretist, Part One]](小説)
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*[[Gatecrash: The Secretist, Part Two]](小説)
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*[[Dragon's Maze: The Secretist, Part Three]](小説)
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==主な担当セット==
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===[[デザイン・チーム|デザイン]]===
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*[[ゼンディカー]]
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*[[基本セット2011]]
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*[[基本セット2012]]
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*'''[[基本セット2013]]'''(リード・デザイナー)
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===[[デベロップ・チーム|デベロップ]]===
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*[[ローウィン]]
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*[[シャドウムーア]]
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*[[テーロス]]
  
 
==参考==
 
==参考==
*[https://www.wizards.com/magic/novels/Author.aspx?x=mtg/novels/author/dougbeyer Author Bio: Doug Beyer]
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*[http://dougbeyermtg.tumblr.com/ A Voice for Vorthos] (本人のブログ)
*[https://www.wizards.com/magic/magazine/archive.aspx?author=doug%20beyer Doug Beyer著 コラムアーカイブ](英語)
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*[http://www.wizards.com/magic/novels/Author.aspx?x=mtg/novels/author/dougbeyer Author Bio: Doug Beyer]
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*[http://www.wizards.com/magic/magazine/archive.aspx?author=doug%20beyer Doug Beyer著 コラムアーカイブ](英語)
 
*[[実在の人物]]
 
*[[実在の人物]]
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[[Category:ウィザーズ・オブ・ザ・コースト社員]]

2023年8月3日 (木) 17:28時点における最新版

ダグ・ベイヤー(Doug Beyer)はウィザーズ・オブ・ザ・コースト社の社員で、ライター、ゲームデザイナー。

公式サイトなどのプログラマー、フレイバー・テキストのライターを経て、クリエイティブ・チームの一員となる。いくつかのエキスパンションデザイン・チームデベロップ・チームにも参加している。自他ともに認めるヴォーソスであり、世界観を重視したトップダウン・デザインを得意としていることから、基本セット2013のリード・デザイナーに抜擢された。

公式コラム「Savor the Flavor」を毎週執筆、好評を博した。コラムの内容は次元/Planeの設定やストーリーに始まり、時には食料事情などの文化やゲーム上の様々な行動の解釈などにまで渡る。また末尾には読者からの質問に答えるコーナーもあり、マジック:ザ・ギャザリングのゲーム以外の魅力を広めることに大きく貢献した。

デザイナー業務や公式小説の執筆などで多忙になったため、コラム連載は惜しまれつつも終了、Jenna Hellandの「Uncharted Realms」に引き継がれた。

  • プログラマー時代には、Gathererの最初のバージョンを開発した。

目次

[編集] 著書

[編集] 主な担当セット

[編集] デザイン

[編集] デベロップ

[編集] 参考

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