Kry Shield

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[[クリーチャー]]に『自衛に専念』をさせるような[[アーティファクト]]
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[[クリーチャー]]に「自衛に専念」をさせるような[[アーティファクト]]。これを使われたクリーチャーは[[戦闘]]での攻撃力は皆無になるが、その分頑丈になる。
これを使われたクリーチャーは[[戦闘]]での攻撃力は皆無になるが、その分頑丈になる。
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どんなクリーチャーに使っても、それを[[ダメージ]]から守る(より大きなダメージに耐えられるようにする)わけで役には立つが、現実的には自ら攻撃しない[[システムクリーチャー]]を守るのに便利なアーティファクト。
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どんなクリーチャーに使っても、それを[[ダメージ]]から守る(より大きなダメージに耐えられるようにする)わけで役には立つが、現実的には自ら攻撃しない[[システムクリーチャー]]を守るのに便利なアーティファクト。特にシステムクリーチャーは、[[マナ・コスト]]が大きいケースが多いので、これによる恩恵も大きい。
特にシステムクリーチャーは、[[マナ・コスト]]が大きいケースが多いので、これによる恩恵も大きい。
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まあアーティファクトゆえに『相手からもまるみえで計算されやすい』というデメリットもあるので、あまり過信はしないほうがいいだろう。
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アーティファクトゆえに「相手からも丸見えで計算されやすい」というデメリットもあるので、あまり過信はしないほうがよいだろう。
  
 
==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:オールドエキスパンション]]
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*[[カード個別評価:レジェンド]] - [[アンコモン]]1

2008年8月4日 (月) 19:32時点における最新版


Kry Shield (2)
アーティファクト

(2),(T):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。このターン、それが与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。ターン終了時まで、そのクリーチャーは+0/+Xの修整を受ける。Xはそのマナ総量である。


クリーチャーに「自衛に専念」をさせるようなアーティファクト。これを使われたクリーチャーは戦闘での攻撃力は皆無になるが、その分頑丈になる。

どんなクリーチャーに使っても、それをダメージから守る(より大きなダメージに耐えられるようにする)わけで役には立つが、現実的には自ら攻撃しないシステムクリーチャーを守るのに便利なアーティファクト。特にシステムクリーチャーは、マナ・コストが大きいケースが多いので、これによる恩恵も大きい。

アーティファクトゆえに「相手からも丸見えで計算されやすい」というデメリットもあるので、あまり過信はしないほうがよいだろう。

[編集] 参考

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