限界点/Breaking Point

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赤い[[神の怒り/Wrath of God]]。本家より1[[マナ]]軽い。[[ダメージ]]の方も6点と大きいので、使われたら結構迷うカード。
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赤い[[神の怒り/Wrath of God]]。本家より1[[マナ]]軽い。[[ダメージ]]の方も6点と大きい。
  
3マナ[[ダブルシンボル]]で6点ということで、[[火力]]と考えてもなかなか優秀。[[懲罰者カード]]の中では[[怒鳴りつけ/Browbeat]]と並んで最も使われていると思われる。
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しかし相手は、防御的なものと攻撃的なもの、相反する効果から選択できるため、[[懲罰者カード]]が有効に働く「どちらでも効く状況」が生まれづらい。
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例えば[[クリーチャー]]が並び押されている状況では、相手は甘んじて6点を受けるだろうし、クリーチャーがいなければ[[腐る]]。
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相手がダメージを選択できないほど[[ライフ]]で押しているなら、通常の火力でとどめを刺した方が良い。
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どちらかというと[[構築]]向けだが、かなり使いづらい部類に入る。
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[[カウンターバーン]]など、低速ながら本体を積極的に狙っていくデッキが、居場所として適しているだろう。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ジャッジメント]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:ジャッジメント]] - [[レア]]

2010年3月24日 (水) 16:01時点における版


Breaking Point / 限界点 (1)(赤)(赤)
ソーサリー

どのプレイヤーも「限界点は自分に6点のダメージを与える。」を選んでよい。誰もそうしなかったなら、すべてのクリーチャーを破壊する。これにより破壊されたクリーチャーは再生できない。


赤い神の怒り/Wrath of God。本家より1マナ軽い。ダメージの方も6点と大きい。

しかし相手は、防御的なものと攻撃的なもの、相反する効果から選択できるため、懲罰者カードが有効に働く「どちらでも効く状況」が生まれづらい。 例えばクリーチャーが並び押されている状況では、相手は甘んじて6点を受けるだろうし、クリーチャーがいなければ腐る。 相手がダメージを選択できないほどライフで押しているなら、通常の火力でとどめを刺した方が良い。

どちらかというと構築向けだが、かなり使いづらい部類に入る。

カウンターバーンなど、低速ながら本体を積極的に狙っていくデッキが、居場所として適しているだろう。

参考

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