Gorilla War Cry

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相手の[[ブロック]]妨害呪文。相手と互角のクリーチャー数でも強引に[[攻撃]]・突破できるので、少しでも相手の[[ライフ]]を削りたいときには重宝する。
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相手の[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]妨害呪文。相手と互角のクリーチャー数でも強引に[[攻撃]]・突破できるので、少しでも相手の[[ライフ]]を削りたいときには重宝する。
  
 
同様のブロック妨害能力を持つ[[エンチャント]]、[[ゴブリン・ウォー・ドラム/Goblin War Drums]]を使い捨てにした代わりに[[キャントリップ]](スロー・トリップ)がついたようなもの。ゴブリン・ウォー・ドラムに比べると一時的な効果であるのは残念だが、2対1でブロックされては[[アタッカー]]も無事ではすまないことが予想されるため、[[ドロー]]でその損害を埋められる可能性があるこれの使い勝手は悪くない。
 
同様のブロック妨害能力を持つ[[エンチャント]]、[[ゴブリン・ウォー・ドラム/Goblin War Drums]]を使い捨てにした代わりに[[キャントリップ]](スロー・トリップ)がついたようなもの。ゴブリン・ウォー・ドラムに比べると一時的な効果であるのは残念だが、2対1でブロックされては[[アタッカー]]も無事ではすまないことが予想されるため、[[ドロー]]でその損害を埋められる可能性があるこれの使い勝手は悪くない。

2010年9月13日 (月) 20:23時点における版


Gorilla War Cry (1)(赤)
インスタント

この呪文は、戦闘中でブロックしているクリーチャーが指定される前にのみ唱えられる。
ターン終了時まで、すべてのクリーチャーは威迫を得る。(それらは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
次のターンのアップキープの開始時に、カードを1枚引く。


相手のブロック妨害呪文。相手と互角のクリーチャー数でも強引に攻撃・突破できるので、少しでも相手のライフを削りたいときには重宝する。

同様のブロック妨害能力を持つエンチャントゴブリン・ウォー・ドラム/Goblin War Drumsを使い捨てにした代わりにキャントリップ(スロー・トリップ)がついたようなもの。ゴブリン・ウォー・ドラムに比べると一時的な効果であるのは残念だが、2対1でブロックされてはアタッカーも無事ではすまないことが予想されるため、ドローでその損害を埋められる可能性があるこれの使い勝手は悪くない。

参考

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