ステップ
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*あるフェイズの中の全てのステップが[[飛ばす|飛ばされる]]と、それはもとのフェイズが飛ばされたものとして扱う。 | *あるフェイズの中の全てのステップが[[飛ばす|飛ばされる]]と、それはもとのフェイズが飛ばされたものとして扱う。 | ||
− | + | *効果によって、現在のフェイズの後に特定のステップのみを追加することがある。この場合、そのステップを含んだフェイズが追加されるが、該当するステップ以外は飛ばされる。 | |
+ | **例えば、[[戦闘フェイズ]]の後に[[アップキープ・ステップ]]が追加された場合、戦闘フェイズの直後に[[開始フェイズ]]が行われるが、そのうちの[[アンタップ・ステップ]]と[[ドロー・ステップ]]が飛ばされる。 | ||
+ | *他の[[プレイヤー]]のターン中に"あなたの"フェイズやステップを追加しようとしても、何も追加されない。 | ||
+ | **上記2つのルールは[[サンダー・ジャンクションの無法者]]で[[秒刻みのオベカ/Obeka, Splitter of Seconds]]が登場したことにより制定された。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
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2024年4月14日 (日) 20:32時点における最新版
ターンの構成
存在する各ステップとその順番、役割などについては、右記情報ボックスおよびターンの項を参照。
- あるフェイズの中の全てのステップが飛ばされると、それはもとのフェイズが飛ばされたものとして扱う。
- 効果によって、現在のフェイズの後に特定のステップのみを追加することがある。この場合、そのステップを含んだフェイズが追加されるが、該当するステップ以外は飛ばされる。
- 例えば、戦闘フェイズの後にアップキープ・ステップが追加された場合、戦闘フェイズの直後に開始フェイズが行われるが、そのうちのアンタップ・ステップとドロー・ステップが飛ばされる。
- 他のプレイヤーのターン中に"あなたの"フェイズやステップを追加しようとしても、何も追加されない。
- 上記2つのルールはサンダー・ジャンクションの無法者で秒刻みのオベカ/Obeka, Splitter of Secondsが登場したことにより制定された。