人形起こし/Puppet Raiser

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|タイプ=クリーチャー — ゾンビ(Zombie) ウィザード(Wizard)
 
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|カードテキスト=あなたの終了ステップの開始時に、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード最大1枚を対象とする。それを追放する。そうしたなら、マナ総量がそのカードのマナ総量に1を加えた数に等しいクリーチャー・カード1枚を抽出する。そのカードは威迫を永久に得る。
 
|カードテキスト=あなたの終了ステップの開始時に、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード最大1枚を対象とする。それを追放する。そうしたなら、マナ総量がそのカードのマナ総量に1を加えた数に等しいクリーチャー・カード1枚を抽出する。そのカードは威迫を永久に得る。
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|アーティスト=Angelo Bortolini
 
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[[あなた]]の[[終了ステップ]]の開始時に、[[墓地]]の[[クリーチャー]]・[[カード]]を素材に新たなクリーチャー・カードを[[抽出]]する[[ゾンビ]]・[[ウィザード]]。
 
[[あなた]]の[[終了ステップ]]の開始時に、[[墓地]]の[[クリーチャー]]・[[カード]]を素材に新たなクリーチャー・カードを[[抽出]]する[[ゾンビ]]・[[ウィザード]]。
  
抽出の性質上、持ってこれるカードはランダムだが各マナ域のクリーチャーを1種類に絞っておくなどすると確実に狙ったクリーチャーを[[サーチ]]できることになる。[[永久に]][[威迫]]も与えてくれるので[[サボタージュ能力]][[ファッティ]]とも相性が良く、維持するだけで[[カード・アドバンテージ]]を得られる強力なクリーチャー。[[部族 (俗称)|部族]]も登場時の[[アルケミー]]環境では[[シナジー]]を狙いやすく、特にクリーチャーが並べやすく、死にやすい[[ゾンビ]][[デッキ]]に組み込んでいる場合、文字通り絶え間なく後続を持ってきて[[対戦相手]]を飲み込んでくれるだろう。
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維持するだけで[[カード・アドバンテージ]]を得られる強力なクリーチャー。[[誘発]]が比較的早いので、[[インスタント・タイミング]]での[[除去]]を食らわなければ有利な[[トレード]]に持ち込める。持ってこれるカードは抽出の性質上[[無作為に|ランダム]]だが、各[[マナ]]域のクリーチャーを1種類に絞っておくなどすると確実に狙ったクリーチャーを[[手札に加える]]ことになる。
  
難点はこの手の[[システムクリーチャー]]にありがちながら、[[除去耐性]]が無い点。とはいえ[[誘発]]が比較的早いので、[[インスタント・タイミング]]での[[除去]]を食らわなければ有利なトレードには持ち込める。また[[イニストラード:真夜中の狩り]]以降、[[墓地対策カード]]が急増しており、素材にするクリーチャーを[[追放]]されてしまう場合も多い。これ自体が4[[マナ]]とシステムクリーチャーとしてはやや[[重い|重め]]、かつ緩慢な点もあるので、採用は他のカードとの相性を考えながら決定したい。
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[[永久に]][[威迫]]も与えてくれるので[[サボタージュ能力]][[ファッティ]]とも相性が良い。[[クリーチャー・タイプ]]も登場時の[[アルケミー]][[ヒストリック]]では[[タイプ的]][[シナジー]]を狙いやすいゾンビであり、クリーチャーを並べやすく死にやすい[[ゾンビ (デッキ)|ゾンビデッキ]]に組み込めば、[[対戦相手]]は絶え間なく襲い掛かるゾンビに飲み込まれるだろう。
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これ自体が4[[マナ]]と[[システムクリーチャー]]としてはやや[[重い|重め]]、かつ緩慢なうえ、[[イニストラード:真夜中の狩り]]以降は[[墓地対策カード]]が急増していることには注意。
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==[[再調整]]==
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実装時のテキストは以下の通り。
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|コスト=(3)(黒)
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|カードテキスト=あなたの終了ステップの開始時に、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード最大1枚を対象とする。それを追放する。そうしたなら、マナ総量がそのカードのマナ総量に1を加えた数に等しいクリーチャー・カード1枚を抽出する。そのカードは威迫を永久に得る。
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[[2022年]]1月27日の再調整で、[[タフネス]]が1増加する上方修正を受けた<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/magic-digital/alchemy-rebalancing-january-27-2022 Alchemy Rebalancing for January 27, 2022]/[https://mtg-jp.com/reading/publicity/0035749/ 2022年1月27日 アルケミー再調整告知]([[Daily MTG]] [[2022年]]1月25日)</ref>。
  
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4マナかつデッキ[[構築]]への制約が大きいカードであるため、[[トーナメント|競技シーン]]における選択肢となるにはより高い[[除去耐性]]が必要であると判断しての変更である。
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==脚注==
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<references />
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:アルケミー:イニストラード]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:アルケミー:イニストラード]] - [[神話レア]]

2024年9月16日 (月) 17:16時点における最新版


MTGアリーナ専用カード

Puppet Raiser / 人形起こし (3)(黒)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie) ウィザード(Wizard)

あなたの終了ステップの開始時に、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード最大1枚を対象とする。それを追放する。そうしたなら、マナ総量がそのカードのマナ総量に1を加えた数に等しいクリーチャー・カード1枚を抽出する。そのカードは威迫を永久に得る。

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アーティスト:Angelo Bortolini


あなた終了ステップの開始時に、墓地クリーチャーカードを素材に新たなクリーチャー・カードを抽出するゾンビウィザード

維持するだけでカード・アドバンテージを得られる強力なクリーチャー。誘発が比較的早いので、インスタント・タイミングでの除去を食らわなければ有利なトレードに持ち込める。持ってこれるカードは抽出の性質上ランダムだが、各マナ域のクリーチャーを1種類に絞っておくなどすると確実に狙ったクリーチャーを手札に加えることになる。

永久に威迫も与えてくれるのでサボタージュ能力ファッティとも相性が良い。クリーチャー・タイプも登場時のアルケミーヒストリックではタイプ的シナジーを狙いやすいゾンビであり、クリーチャーを並べやすく死にやすいゾンビデッキに組み込めば、対戦相手は絶え間なく襲い掛かるゾンビに飲み込まれるだろう。

これ自体が4マナシステムクリーチャーとしてはやや重め、かつ緩慢なうえ、イニストラード:真夜中の狩り以降は墓地対策カードが急増していることには注意。

[編集] 再調整

実装時のテキストは以下の通り。


旧オラクル

Puppet Raiser / 人形起こし (3)(黒)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie) ウィザード(Wizard)

あなたの終了ステップの開始時に、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード最大1枚を対象とする。それを追放する。そうしたなら、マナ総量がそのカードのマナ総量に1を加えた数に等しいクリーチャー・カード1枚を抽出する。そのカードは威迫を永久に得る。

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2022年1月27日の再調整で、タフネスが1増加する上方修正を受けた[1]

4マナかつデッキ構築への制約が大きいカードであるため、競技シーンにおける選択肢となるにはより高い除去耐性が必要であると判断しての変更である。

[編集] 脚注

  1. Alchemy Rebalancing for January 27, 2022/2022年1月27日 アルケミー再調整告知Daily MTG 2022年1月25日)

[編集] 参考

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