松族の狙撃手/Matsu-Tribe Sniper

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[[神河ブロック]]の、[[ダメージ]]を与えたクリーチャーを次の[[アンタップ・ステップ]]の間にアンタップできなくする[[クリーチャー]]のひとつ。[[飛行]]限定だが、他の同種のクリーチャーと違い、[[戦闘ダメージ]]だけでなく[[起動型能力]]などによる[[ダメージ]]でも効果がある。
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[[神河ブロック]]の、[[ダメージ]]を与えた[[クリーチャー]]を次の[[アンタップ・ステップ]]の間に[[アンタップ]]できなくするクリーチャーのひとつ。他の同種のクリーチャーと違い、[[戦闘ダメージ]]だけでなく[[起動型能力]]などによる[[ダメージ]]でもアンタップを阻害することができる。
  
うまく使えばこれ1体で2体の飛行クリーチャーを[[戦闘]]に参加できなくさせることができる。
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うまく使えばこれ1体で2体の[[飛行]]クリーチャーを[[戦闘]]に参加できなくさせることができる。
  
これ1体で[[ドラゴン]]・[[スピリット]]を沈黙させることができ、青の主力[[ムーンフォーク|空民]]を壊滅させることができることから、[[リミテッド]]では極めて優秀。
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これ1体で[[明けの星、陽星/Yosei, the Morning Star|伝説のドラゴン・スピリット]]をも沈黙させることができ、青の主力[[ムーンフォーク|空民]]を壊滅させることができることから、[[リミテッド]]では極めて優秀。
  
 
ある意味[[Elvish Hunter]]の改良版。
 
ある意味[[Elvish Hunter]]の改良版。

2013年1月9日 (水) 15:02時点における版


Matsu-Tribe Sniper / 松族の狙撃手 (1)(緑)
クリーチャー — 蛇(Snake) 戦士(Warrior) 射手(Archer)

(T):飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。松族の狙撃手はそれに1点のダメージを与える。
松族の狙撃手がクリーチャーにダメージを与えるたび、そのクリーチャーをタップする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

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神河ブロックの、ダメージを与えたクリーチャーを次のアンタップ・ステップの間にアンタップできなくするクリーチャーのひとつ。他の同種のクリーチャーと違い、戦闘ダメージだけでなく起動型能力などによるダメージでもアンタップを阻害することができる。

うまく使えばこれ1体で2体の飛行クリーチャーを戦闘に参加できなくさせることができる。

これ1体で伝説のドラゴン・スピリットをも沈黙させることができ、青の主力空民を壊滅させることができることから、リミテッドでは極めて優秀。

ある意味Elvish Hunterの改良版。

参考

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