消灯/Curfew

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ちょっと変わった[[バウンス]]。お互いに1体ずつバウンスする。[[送還/Unsummon]]の亜種と呼んでいいものだろうか。
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ちょっと変わった[[バウンス]]。各[[プレイヤー]]が1体ずつバウンスする。[[送還/Unsummon]]の亜種と呼んでいいものだろうか。
  
自分の[[クリーチャー]]も戻ってしまうが、あらかじめ[[187クリーチャー]]などを仕込んでおけばメリットに転化できるし、[[除去]]に回避にも使用可能。自分にクリーチャーがいなければ[[対象]]を取らない(地味に[[プレイヤー]]も)送還として利用できる。
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自分の[[クリーチャー]]も[[戻す|戻って]]しまうが、あらかじめ[[187クリーチャー]]などを仕込んでおけばメリットに転化できるし、[[除去]]の回避にも使用可能。自分がクリーチャーを[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していなければ、[[対象]]を取らない「[[布告]]のような送還」として利用できる。
  
 
しかし[[対戦相手]]が戻すクリーチャーを選ぶ以上、使いづらさは否めないだろう。それこそ相手に187クリーチャーがいれば[[腐る]]しかない。[[リミテッド]]の定番、[[コンバット・トリック]]にもあまり向いていない。
 
しかし[[対戦相手]]が戻すクリーチャーを選ぶ以上、使いづらさは否めないだろう。それこそ相手に187クリーチャーがいれば[[腐る]]しかない。[[リミテッド]]の定番、[[コンバット・トリック]]にもあまり向いていない。
  
[[ブラストダーム/Blastoderm]]を戻して使い回すなど、何らかの[[コンボ]]パーツ向きの[[カード]]だろう。
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[[ブラストダーム/Blastoderm]]を戻して使い回すなど、何らかの[[コンボパーツ]]としての性格が強い[[カード]]だろう。
  
 
[[リアニメイト]]など、少数の強いクリーチャーで戦うようなデッキであればなかなか[[刺さる]]のかもしれない。
 
[[リアニメイト]]など、少数の強いクリーチャーで戦うようなデッキであればなかなか[[刺さる]]のかもしれない。

2011年6月3日 (金) 18:30時点における版


Curfew / 消灯 (青)
インスタント

各プレイヤーは、自分がコントロールするクリーチャーを1体、オーナーの手札に戻す。


ちょっと変わったバウンス。各プレイヤーが1体ずつバウンスする。送還/Unsummonの亜種と呼んでいいものだろうか。

自分のクリーチャー戻ってしまうが、あらかじめ187クリーチャーなどを仕込んでおけばメリットに転化できるし、除去の回避にも使用可能。自分がクリーチャーをコントロールしていなければ、対象を取らない「布告のような送還」として利用できる。

しかし対戦相手が戻すクリーチャーを選ぶ以上、使いづらさは否めないだろう。それこそ相手に187クリーチャーがいれば腐るしかない。リミテッドの定番、コンバット・トリックにもあまり向いていない。

ブラストダーム/Blastodermを戻して使い回すなど、何らかのコンボパーツとしての性格が強いカードだろう。

リアニメイトなど、少数の強いクリーチャーで戦うようなデッキであればなかなか刺さるのかもしれない。

参考

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