快楽殺人の暗殺者/Thrill-Kill Assassin
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基本性能は[[チフス鼠/Typhoid Rats]]と大差がない。パワー1のクリーチャーとの戦闘で生き残れる利点はあるが、そもそもパワーが低いためこちらの[[攻撃]]は素通しされる可能性が高く、パワー1以下のクリーチャーは大抵の場合[[ブロッカー]]であり無理に前に出てこず、[[中堅クリーチャー|中型]]以上の相手の場合どちらにせよ相打ちになる公算が高い。 | 基本性能は[[チフス鼠/Typhoid Rats]]と大差がない。パワー1のクリーチャーとの戦闘で生き残れる利点はあるが、そもそもパワーが低いためこちらの[[攻撃]]は素通しされる可能性が高く、パワー1以下のクリーチャーは大抵の場合[[ブロッカー]]であり無理に前に出てこず、[[中堅クリーチャー|中型]]以上の相手の場合どちらにせよ相打ちになる公算が高い。 |
2012年10月6日 (土) 15:11時点における版
Thrill-Kill Assassin / 快楽殺人の暗殺者 (1)(黒)
クリーチャー — 人間(Human) 暗殺者(Assassin)
クリーチャー — 人間(Human) 暗殺者(Assassin)
接死
解鎖(あなたはこのクリーチャーを、+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出してもよい。これの上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり、これではブロックできない。)
解鎖を持つ軽量の接死クリーチャー。基本能力はタフネスが下がった代わりにマナ・コストが下がった巨大蠍/Giant Scorpion相当で、骨なしの凶漢/Spineless Thugの上位互換。
基本性能はチフス鼠/Typhoid Ratsと大差がない。パワー1のクリーチャーとの戦闘で生き残れる利点はあるが、そもそもパワーが低いためこちらの攻撃は素通しされる可能性が高く、パワー1以下のクリーチャーは大抵の場合ブロッカーであり無理に前に出てこず、中型以上の相手の場合どちらにせよ相打ちになる公算が高い。
接死は相手を選べるブロッカーとしての利用のほうがより良い戦果を得やすいので、ブロックができなくなる解鎖は接死とはややアンチシナジー気味。とはいえパワー1とパワー2ではクロックの進みが段違いなので、相手がノンクリーチャーに近いコントロールだった場合は解鎖でサイズアップしプレッシャーをかけるのが望ましい。