血の儀式/Blood Rites

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
1行: 1行:
 
{{#card:Blood Rites}}
 
{{#card:Blood Rites}}
  
[[ダメージ]]が大きくなった代わりに、[[起動]]に[[マナ]]が必要になった[[ゴブリンの砲撃/Goblin Bombardment]]
+
[[ダメージ]]が大きくなった代わりに、[[起動]]に[[マナ]]が必要になった[[ゴブリンの砲撃/Goblin Bombardment]]。あるいは後のカードであるが[[消耗品の弾幕/Barrage of Expendables]]の上位種。
  
 
こういった能力と相性の良い[[ウィニー]]や[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]は[[マナ]]を使い切ることが多いため、なかなか起動にマナを割くことができず、マナが必要になったことによる使い勝手の悪化は大きい。
 
こういった能力と相性の良い[[ウィニー]]や[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]は[[マナ]]を使い切ることが多いため、なかなか起動にマナを割くことができず、マナが必要になったことによる使い勝手の悪化は大きい。

2014年9月29日 (月) 15:14時点における版


Blood Rites / 血の儀式 (3)(赤)(赤)
エンチャント

(1)(赤),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。血の儀式はそれに2点のダメージを与える。


ダメージが大きくなった代わりに、起動マナが必要になったゴブリンの砲撃/Goblin Bombardment。あるいは後のカードであるが消耗品の弾幕/Barrage of Expendablesの上位種。

こういった能力と相性の良いウィニービートダウンマナを使い切ることが多いため、なかなか起動にマナを割くことができず、マナが必要になったことによる使い勝手の悪化は大きい。

最後の数点を削るのに使用してもよいが、それであったら山伏の長、熊野/Kumano, Master Yamabushiなどを使ったほうがよさそうである。

リミテッドではエンドカードになる。後半クリーチャーを次々にぶつけることで、10点程度は簡単に削ることが可能。

参考

QR Code.gif