苦々しい抗争/Bitter Feud

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影響の及ぶ[[プレイヤー]]を選べるようになった[[ラースの灼熱洞/Furnace of Rath]]。[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]に与える[[ダメージ]]も2倍になった。
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影響の及ぶ[[プレイヤー]]を選べるようになった[[ラースの灼熱洞/Furnace of Rath]]。[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]に[[与える]][[ダメージ]]も2倍になった。
  
通常の2人対戦では1[[マナ]][[重い|重く]]なり範囲が少し広くなったラースの灼熱洞に過ぎない。やはり本領を発揮するのは[[多人数戦]]においてだろう。ダメージソースの少ない相手と[[あなた|自分]]を選び一方的に大ダメージを与えてもよし、ダメージソースの多い[[対戦相手]]2人を選んで「やらなければやられる」というチキンレースを強要するもよし。使い方はややテクニカルだが、上手く使えば自分に有利な場況を作り出せる。
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通常の[[2人対戦]]では1[[マナ]][[重い|重く]]なり範囲が少し広くなったラースの灼熱洞に過ぎない。やはり本領を発揮するのは[[多人数戦]]においてだろう。[[ダメージソース]]の少ない[[対戦相手]]と[[あなた|自分]]を選び一方的に大ダメージを与えてもよし、ダメージソースの多い対戦相手2人を選んで「やらなければやられる」というチキンレースを強要するもよし。使い方はややテクニカルだが、上手く使えば自分に有利な場況を作り出せる。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:統率者2014]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:統率者2014]] - [[レア]]

2014年11月14日 (金) 19:40時点における版


Bitter Feud / 苦々しい抗争 (4)(赤)
エンチャント

苦々しい抗争が戦場に出るに際し、プレイヤーを2人選ぶ。
選ばれたいずれかのプレイヤーがコントロールする発生源が、もう1人の選ばれたプレイヤーまたはそのプレイヤーがコントロールするパーマネントにダメージを与えるなら、代わりにその発生源はそのプレイヤーまたはパーマネントにその点数の2倍のダメージを与える。


影響の及ぶプレイヤーを選べるようになったラースの灼熱洞/Furnace of Rathプレインズウォーカー与えるダメージも2倍になった。

通常の2人対戦では1マナ重くなり範囲が少し広くなったラースの灼熱洞に過ぎない。やはり本領を発揮するのは多人数戦においてだろう。ダメージソースの少ない対戦相手自分を選び一方的に大ダメージを与えてもよし、ダメージソースの多い対戦相手2人を選んで「やらなければやられる」というチキンレースを強要するもよし。使い方はややテクニカルだが、上手く使えば自分に有利な場況を作り出せる。

参考

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