空乗りのエルフ/Skyrider Elf

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[[収斂]]により[[+1/+1カウンター]]を載せて[[戦場]]に出てくる[[エルフ]]・[[戦士]]・[[同盟者]]。
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[[収斂]]により[[+1/+1カウンター]]を乗せて[[戦場に出る]][[クリーチャー]]。
  
最低でも2[[マナ]]2/2[[飛行]]と、[[フライヤー]]としてはかなり優秀な[[マナレシオ]]。[[色]]を足せばそのレシオを維持したままどんどん大きくなる。3~4色程度で[[唱える|唱えれば]]充分に中~終盤の戦力である。どのマナ域でも唱えられる融通性もありがたい。
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最低でも2[[マナ]]2/2[[飛行]]と、[[フライヤー]]としてはかなり優秀な[[マナレシオ]]。[[色]]を足せばそのマナレシオを維持したままどんどん大きくすることができ、3~4色程度で充分に中~終盤の戦力として活躍できる。どのマナ域でも[[唱える|唱え]]られる融通性もありがたい。
  
登場時の[[スタンダード]]では、[[硬化した鱗/Hardened Scales]]などと組み合わせる運用が考えられる。1[[ターン]]目に硬化した鱗を置ければ、なんと2ターン目に3/3飛行である。
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登場時の[[スタンダード]]では、[[硬化した鱗/Hardened Scales]]と組み合わせる運用が考えられる。
  
 
*[[ガイアの空の民/Gaea's Skyfolk]]の[[上位互換]]。
 
*[[ガイアの空の民/Gaea's Skyfolk]]の[[上位互換]]。
*[[マナ・コスト]]に[[X]]を含みながら[[ルール文章]]にXが書かれていない珍しい[[カード]]。これの他には[[仕組まれた爆薬/Engineered Explosives]]があるのみである。
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*[[マナ・コスト]]に[[X]]を含みながら[[ルール文章]]にXが書かれていない珍しい[[カード]]。このようなカードは[[仕組まれた爆薬/Engineered Explosives]]に続いて2例目。
 
**だからというわけでもないだろうが、カードとしての挙動は収斂が[[烈日]]に変わっても全く同一である。
 
**だからというわけでもないだろうが、カードとしての挙動は収斂が[[烈日]]に変わっても全く同一である。
 
*[[空に届くマンタ/Skyreach Manta]]と比較すると面白い。あちらは[[点数で見たマナ・コスト]]が固定だが、色が限定されない。ただ、空に届くマンタを使う以上3~4色は出したいはずなので、最終的に[[青]]も[[緑]]も出せる状況である可能性が高い。
 
*[[空に届くマンタ/Skyreach Manta]]と比較すると面白い。あちらは[[点数で見たマナ・コスト]]が固定だが、色が限定されない。ただ、空に届くマンタを使う以上3~4色は出したいはずなので、最終的に[[青]]も[[緑]]も出せる状況である可能性が高い。

2015年9月30日 (水) 00:09時点における版


Skyrider Elf / 空乗りのエルフ (X)(緑)(青)
クリーチャー — エルフ(Elf) 戦士(Warrior) 同盟者(Ally)

飛行
収斂 ― 空乗りのエルフは、これを唱えるために支払われたマナの色1色につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

0/0

収斂により+1/+1カウンターを乗せて戦場に出るクリーチャー

最低でも2マナ2/2飛行と、フライヤーとしてはかなり優秀なマナレシオを足せばそのマナレシオを維持したままどんどん大きくすることができ、3~4色程度で充分に中~終盤の戦力として活躍できる。どのマナ域でも唱えられる融通性もありがたい。

登場時のスタンダードでは、硬化した鱗/Hardened Scalesと組み合わせる運用が考えられる。

参考

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